并且肉山不仅仅是只有经济,还有不低的经验,前中期经验差距是小,但是越往后差距也就越大了,因为天赋树系统,让等级成长不在这么单一的,只有一点点的黄点压制效果。
要知道越往后的天赋树,带来的效果就越可怕,像剑圣满级的天赋树就是加六百血量,或者加大招的持续时间。
六百的血量几乎等于一个龙心了,可见这天赋的价值有多高了。或者在另一边无敌斩的持续时间,也是对伤害的极大的一种增幅。
而骷髅王龙骑这样的英雄,后期较差的地方有一方面的原因也在于天赋上面,都是控制行的天赋,重生释放冥火暴击,骷髅兵效果等。
在后期一看就不会对英雄有有很明显的成长,龙骑士还稍微对自己的身板有点加成,以及大招的效果能带来不小的提升。
但是身板以及大招提升,在后期已经限定了龙骑士这个英雄,主伤害来自于的大招的持续伤害,也就是说这英雄在后期必须拉扯着打架,除非一盘的优势巨大。
优势能大到打架压根不用思考的那种感觉,龙骑士也就怎么玩都无所谓了。
要说这波打完盾什么事情消耗最大,只能说消耗最大的地方就在于剑圣的棒子进入了冷却时间,棒子一冷却,团战的二手恢复二次战斗能力,会变得略微差一些。
毕竟剑圣的棒子可以跟小鱼的大招被动一个理解差不多,一波打完以后,对手如果没有击杀掉己方英雄的话,迅速就可以回复过来。
而被上高地的一方,虽然说离泉水比较近一些,但是就算比较近也会有不短的行路时间。
而剑圣的棒子虽然不能回蓝,但是回血效果绝对是立竿见影的,战斗的时候放棒子,大约等于把泉水拉到外面去了,要知道棒子的回血跟泉水也差不了多少。
甚至比泉水回血还要快,要知道战斗的时候带着一个血泉,是多bug的存在,虽然只能回血,但是能拉近不少战斗力的差距。
更何况这种优势局,第一波没打死人,第二波奶棒把血回复上来了,压力是巨大的。
很少英雄在打完第一波以后,第二波过来还有同样高的战斗力,也就小鱼人这样的英雄,偷取一点全属性这样的效果,才有在战场打第二波的时候会有增幅的效果。
而且如果没有队友配合的情况下,小鱼人进场的时候,吃控制技能时,因为这个英雄的基础数值原因,其实吃连控是相当容易暴毙的。
所以小鱼人这英雄打架,实际上也是有消耗的,并且大招和黑皇杖这样的,长技能装备消耗,一下子是回复不上来的。
全部拉出来一说就会感觉到,所有的技能交换,最后还是造就了一场,双方不停的试探,最后决胜的结果。
这一波剑圣拿了盾,自然而然的就是剑圣去卖,剑圣直接高地上一站,就是一堆技能朝着这边上来。