但是幽鬼不一样,幽鬼是不能完全吃到肉装的增幅效果的,而且越到后期,纯肉装对幽鬼的增幅相对的还是会越少。
而大部分的人都爱和幽鬼这样的出装一样,先锋刃甲,现在的幽鬼还在憋辉耀的路上。
已经出了一个圣者遗物了,但是并没有出到辉耀,只能说明跟辉耀还差了一点距离。
但是黄叶发现自己的装备有点跟不上幽鬼的感觉,主要还是前中期幽鬼混线混的还是太轻松了。
但是即使是这么肥的幽鬼,在五个人的技能丢上去,血一下子就见底了。
而且发条虽然前期没什么声音,但是现在也憋出来了一个大骨灰。
魂之灵瓮之所以叫做大骨灰,就是因为附近有敌方英雄挂掉了,就会在魂之灵瓮中储存一个灵魂,而魂之灵瓮的主动效果就是消耗一点灵魂。
对对手几秒内造成生命百分比的伤害,换而言之,对手的血量越高,魂之灵瓮能造成的伤害也就越高。
但是这玩意可以被驱散,而且还是弱驱散就可以驱散了。
但是现在的情况看来,别说弱驱散了,现在连队友也没有一个,一般的驱散要么就是装备,要么就是自己的技能。
而现在的幽鬼恰好两点都达不到,要说幽鬼自带驱散效果的话,一般就是分身斧来弱驱散一下。
而且这么多人围攻,幽鬼就算是出了分身斧按出来,也跑不掉。
这一波之所以能击杀幽鬼,不仅仅是靠着队友的技能配合,黄叶还感觉到了一点,骷髅王暗灭坎到幽鬼了以后,对比自己没砍到之前。
伤害增幅明显的增加了很多,因为自己行路速度较慢,并没有跳刀跟,所以输出略微落后几个队友一些,自己才能感觉到的。
但是就是因为自己输出来的比较慢,才发现暗灭是平砍才触发的,然后幽鬼的血量就比之前锐减的更快了。
最后幽鬼被莱恩大招给解决掉了,刃甲的劣势点就在于,刃甲就算开启了以后,也是很难成功的奏效的。
因为刃甲这件装备是主动施法的,跟黑皇杖一样,开启以后虽然反弹伤害效果能达到百分之百。
但是刃甲还有隐藏的先决条件,除了沉默减速这样的软控之外,其他控制先手打中的话,接控制击杀,如果伤害够的情况下,完全是可以造成击杀且刃甲完全开不出来的。
而且人多的时候,一个刃甲吃五个人的反弹伤害,实际上也就这样了,因为刃甲是根据自己掉血来计算的。
一般出刃甲的,不是什么特殊体质,中期也就两千血左右。倘若是五个人同时打伤害,就算开启了刃甲不算魔免,两千伤害五个人分摊,最后能打多少。
而且算单挑的话在往后拖,有黑皇杖了以后,黑皇杖的魔法免疫刚好是可以反制刃甲的。
所以刃甲完全可以归纳成一个前中期装备,后期的作用比起其他大件,效果可以说的上是微乎其微的。
也就是说真的到了大后期,刃甲这件装备,能换则换。
ps:不管怎样,头晕一觉起来又好了。