DOTA2之无极人生

s超级路人甲

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第一百零六章 打盾

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但是对于肉山来说,召唤满的骷髅兵,伤害也是非常小的,其二召唤满的骷髅兵,会触发肉山的踩地板攻击,野怪也好肉山也好,只要看到有三个单位,就会触发野怪的踩地板技能。

注:以前还有冲击波也会触发,最新版本的野怪,是只会踩地板了。可以看野怪面板看到野怪技能来判断。结

而黄叶其实多数时候,在自己不熟悉的领域,是挺没有主见的,毕竟自己不了解,那就多让别人做决定,但是让别人做决定,也意味着自己就成了一个旁观者。

但是正所谓,旁观者清,这波打盾,很显然是属于自己这边的指挥错误了,这大盾的速度,对手一旦意识到自己这边在打盾。

幽鬼的大招立马就会到来也说不定,幽鬼大招还有一点好的地方就是,大招上来开出来的第一下,是没有办法反制的。

至少露一面,最多露面的时候,在反手丢技能,比如羊这样秒杀幻象的技能反制。

当然也只有反制幻象的技能才能反制幽鬼的大招,如果没有反制幻象的技能的话,或者说幽鬼传送下来的话,将会非常麻烦。

而且脆皮或者站位不好的话,一旦暴露在了对手的视野中,必然会非常的危险的。

所以黄叶一看出来了,队友的指挥错误了,就决定直接走出来了,而且队友也并不是所有人都进来打盾的。

这也算是自己的意料之中了,路人局多少会有点自由散漫的,做事不计后果,一想到了上一波,自己莫名其妙的就被卖了,越想越觉得这帮人不太靠谱。

想赢的话就要多做一些能赢的事情,这波浪费了不少时间用来刷钱。

黄叶也没有继续沟通,自己则是开始刷野了,稍微给了自己一些压力,多看了一下时间,随着时间的推移,凑巧的话,每六十秒拉一次野怪来刷。

而在现在这个时间段,已经几乎是没有人在线上带线了。

几乎都是就收一下塔下的线,然后就跑去打野了,而骷髅王自己的骷髅兵也跑去带线了。

这个时间段不能拖太久,想起昨天满起云说的,得不定时的就去对面的野区,给对面一点发育的压力。

完全不给压力的话,那么大后期如何,真的是不一定说的清楚。

前一手,骷髅兵带线,后一手,就找队友开雾抓人。

期间其实也有击杀,但是多数都是队友完成的击杀,就是因为队友给压力的原因,对手才不敢放肆的带线。

被抓死一次,换作是谁,心里也不会太好过的。

而劣势的一方也是不怎么敢出门,多数也只是在塔下猥琐不出。

所以找机会的一方一定要有人数优势打团,要么就得准备去冲塔杀。

当然冲塔肯定是有弊端的,冲塔的一方必然会很容易脱节,脱节的情况黄叶也见过,跟吃个幽鬼大招,辅助脆皮暴露在对方的视野下,也没什么区别。

只怕最后阵型一不好,啥事都有可能发生。

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