如果一方处于劣势了,劣势的一方就得抛弃掉很多东西,就像老人经常爱挂在嘴边的一句话,“少壮不努力,老大徒伤悲。”
开始线上没混好,就乖乖的在旁边吃经验,放弃掉线上高额的金钱收益。
而且刀塔2的塔还有一点更傻的地方,没主动右键平砍对手英雄,也就是说按平砍点地板,可以在塔的攻击范围内攻击对方英雄。
注:最新版本应该是有大改了,现在线上好像都不能法球压制了,没特殊性了,记得好几次都是这样,不知道设计师怎么想的。结
也就是说,只要不主动鼠标右键攻击对方英雄的情况下,用技能也是可以规避塔的仇恨的。
说的通俗点,劣势的一方,在塔下也未必就是安全的了,这也是刀塔2其中的一点拉开对线差距的方法。
而劣势的时候,最该做的,就是在离兵线近的位置,塔下树丛或者外面树林的视野盲区呆着,吃经验就行了。
一旦是出去送了,带来的必然就是毁灭性的劣势,送了人头会带来怎样的负面影响自然是不言而喻,敌法师这个英雄还好,就算刚刚敌法师吃到了两个人头的经验金钱优势。
也是线上更加狗皮膏药了一点,难打死了点而已,只要不跟他对线了,也就没这么多可以被弄的了。
而且敌法师这个英雄的战略优势在于自己,前中期不能去给别人造成巨大的压制,拆塔这种情况,敌法师单带不现实。
就像光永修说的那样,敌法师这个英雄还得刷,敌法师刷到最后靠着神技闪烁技能,巨大的滚雪球经济优势,才能把对手给解决。
所以相对的敌法师这英雄前期的战斗力,一旦对手开始猥琐了,也就堪忧了,拆塔速度慢没回复效果,导致自己不能把对线压制的效果继续扩大,但是得究其根本,利用自己刷的快这一点,好好利用自己的刷钱能力扩大优势。
但是英雄前期几乎几乎是可以肯定的,会带很多不同的装备。比如敌法毒球,单单毒球这样的装备,就能对对线的压制力起到巨大的压制性,但是也只是压制,过了前期毒球的弊端立马就会出现,要么占格子,要么效果不明显,比比皆是,不过并不反对毒球前期的强势效果。
这波兵线已经到了塔下,黄叶也只能看着,如果敌法师看到了自己,那么后果可想而知,肯定会跳上来恶心自己,然后跟着的白牛和莱恩说不定也会从旁边露头出来。
而这波小兵扛塔伤害,在小兵血量见底的时候,敌法最后做了一件事特别的让黄叶感觉不可思议,因为小兵是没脑子的,系统设定为自动没有仇恨时,就往兵线上跑或者说往对手的血泉跑。
小兵也就意味着不会知道自己快要挂了,就该逃跑,而moba游戏里面,公认的一个点就是,炮车在前中期,对防御塔都能造成很高的伤害。
不扛塔伤害让小兵顶塔就算聪明的话,那几乎可以说全天下的人都很聪明,那这话跟没说也没什么区别。
但是黄叶所想的聪明并非如此,而是小鱼人之后的动作。
因为刀塔2的塔跟别的游戏反应是不一样的,刀塔2的塔会优先攻击在塔下右键敌方英雄,这点跟英雄联盟不一样,英雄联盟是在塔的攻击范围内,只要攻击了对手,塔就会优秀攻击塔攻击范围内造成了伤害的英雄。
而刀塔2的塔是自私的,除了对手主动平砍之外,刀塔2的塔最优先攻击的单位,是离自己最近的单位。
而在有下一级的区分,会优先攻击非建筑单位,可以说这个塔是有点大聪明的。
又自私又不自私。