DOTA2之无极人生

s超级路人甲

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第四十六章 失误降为0

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在细节上面,满起云不时会提几句,大家也是都有尽量在听,不时可以提出一些问题。

自从从满起云那里知道了,大哥是要时刻看地图的,要知道有没有人想要抓自己,当意识到地图黑了没有人在地图上露面的时候,有时候是要跑的。

在队友主动出击的情况下,黄叶看到了发条的导弹所照射出来的视野里面,总能看得到敌方的英雄多数都在打野,这就很放心了。

而三个队友发条斧王和屠夫这回三个人开雾入侵对方野区,但是怎么说队友都是差不多在三打五,怕就怕在三打五伤害不太够怎么办。

就在这时开雾的第一时间找到了火枪,发条率先一个大招,骨灰盒套上,火枪似乎是没怎么感觉到发条的威胁,第一件出的装备是疯狂面具,或许是更在乎打野的效率,不想扣这么多的血。

但是发条的二技能满级,高达8秒的控制时间,要么就直接把框给拆了也是个说法。

但是在打到一半的时候,斧王并没有给火枪机会,义无反顾的跳上前去吼住了火枪,火枪别提有多绝望了,面对远远领先自己等级的对手,活活被高额的技能伤害给磨死,时间不长白牛已经朝着这边飞了过来。

火枪已经倒下,完云德也没着急,给白牛贴了一个骨灰盒,先磨着在说。

然后就被白牛冲撞到两个,骷髅王已经从视野里面出来了,怎么算也已经到了五秒钟,当对手被抓的时候,怎么样也应该反应过来了,如果长时间不做防守,只怕是最后连野区也保不住。

骷髅王丢出冥火暴击的时候,飞机也出现在了视野中,瞬间到了三个人。

就在白牛大招正在读条,吟唱大招的幽冥一击的时候,还有一个没有出来的人,屠夫这才动手。

如果是平时的话,白牛已经开始吟唱大招了,只能贴脸钩打断,如果是长距离出钩的话,就会造成一个结果,大招已经吟唱完了撞出来了,屠夫的钩子却会钩到空处。

其二就是只能预判钩,往白牛正朝着的英雄处,身后钩去。白牛的大招吟唱完以后,会出现在自己头相对的地方,然后撞击回来一下。

但是这盘的屠夫是何等的肥,斧王刷野拥有了自己的跳刀,屠夫拿了这么多的人头,又怎么可能没有钱买跳刀。

并且屠夫第一件大件装备出的就是跳刀。

如果说钩子没办法终结掉已经在吟唱的白牛大招,那么屠夫却是一个解决办法。

什么样的钩子最容易命中,就是甚至连心理学都不需要去使用的钩子,跳刀大招直接打断了白牛的吟唱,因为点了被动的缘故,将近十层的被动化为的能力,会添加到大招的伤害里面,屠夫的大招造成的伤害,是初始伤害,加力量系数所造成的魔法伤害。

所谓力量系数,也是可以理解为倍率的一种,倍率1就是1点力量加一点伤害,以此类推。

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