硅谷1990

鸦的碎碎念

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第五十章 宝可梦之父

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王炽对孙正义非常满意,能力越强的人越有野心,这很正常。

他需要的是能做事的人,而不是忠诚于他的人。

尤其要从零开始开拓整个霓虹市场,对管理者的能力要求就更高了。

霓虹是一个非常重要的市场,到了21世纪雅虎彻底没落之后,雅虎霓虹都还能给雅虎贡献高达4000亿日元的营收。

可见霓虹市场的重要性。

王炽认为以QQ的产品力,如果孙正义不能很好地完成开拓任务,那他真的不知道谁能完成如此艰巨的任务了。

等孙正义走之后,王炽坐在原位上默默盘算着和对方谈判的得失,他觉得自己没有亏,不过他估计孙正义也是这样想的。

和孙正义担心的相同,王炽也担心时间,所以他会上门拜访孙正义,如果他愿意等到对方来拜访自己,那么谈判底线还能继续往前挪。

只是和时间相比,暂时的得失不重要。

根据霍夫曼的消息,微软内部已经成立了聊天软件的开发小组,准备开发一款聊天软件。

微软带来的压力巨大,让王炽丝毫不敢松懈。

王炽静静坐在位置上,等弗兰克走进询问他:“王先生,今天你是否需要我帮你安排东京的旅游线路?

东京是一个匆忙的城市,霓虹灯飞溅的街道,充满烟火气的餐馆和热闹的卡拉ok酒吧都挤满了人,在经济泡沫破裂的今天,霓虹人对享乐的追求更甚。

它是霓虹设计风格、先进技术和各类食品枢纽,霓虹离欧洲和阿美利肯都很远,但它的创新和发明深刻塑造了西方现代生活的各个方面。

王先生,如果你想尝试的话,我会给你安排一条完美的体验线路,当然如果你想由异性陪同的话,运通可以帮你满足绝大部分想法。”

王炽摇了摇头:“我要回房间了,不用打扰我了,记得帮我安排好明天的会议?”

“安排好了,你放心,我已经预定好帝国酒店位于六楼的会议室,整个霓虹主流的漫画出版社和杂志社的社长我都逐一通知了,一些非主流的游戏社我也让同事用电话进行了通知。他们都对于和你的见面非常期待。”弗兰克的回答滴水不漏。

说完王炽回房间休息了,他对这个年代的霓虹没有任何兴趣,也对当下的霓虹时代风情没有任何兴趣。

主要当下的霓虹和未来的霓虹差别不大,他重生前没少来霓虹。

而王炽的表现在弗兰克看来,就是不折不扣的怪人。

换其他阿美利肯富豪跑到霓虹来,谈合作那肯定是必须的,除了谈合作以外,他们都会在东京充分地游玩。

找乐子的不在少数。

像王炽这样,天天除了呆在酒店,就是见合作伙伴,属实是异类。

弗兰克心想,难怪对方能成功,光是冲着这工作的劲头,就不是常人所能比的。

......

“田尻,我们真的要去帝国酒店掺和阿美利肯企业的合作吗?

这好像和我们一点都不相干。

和大企业相比,我们没有任何胜算。

这次我可是听说Gakken、新潮社、小学馆这些大企业可是都会去参加角逐。”衫森建对于合作伙伴田尻智非要去参加这种毫无胜算的角逐觉得无法理解。

田尻智整理了一下自己的领带,然后说:“我有预感,这会是GameFreak发展中非常重要的一次机会。

大公司怎么了,既然WT会广发邀请,他们甚至连我们这种只有几个人的小公司,他们都发了邀请。

说明在WT看来,创意才是最重要的,大公司还是小公司这根本就不重要。”

田尻智神态很自信,只是老旧的西装和狭小的办公室,说明了他们现在的状况并不好。

田尻智正是未来的宝可梦之父,他靠着做同人杂志《GameFreak》起步,然后转行开发了一款名为Quinty的游戏在南宫梦的平台上发行。

一经推出就大获成功,卖出去了20万份,于是在1989年成立了和杂志同名的公司GameFreak。

(北美出售的Quinty游戏卡带封面)

衫森建是《GameFreak》创刊号的读者,然后写信给田尻智说要给杂志画插画,于是便一路和田尻智合作了下来。

他们成立公司的时间节点非常巧妙,正好是霓虹泡沫破裂的年份,而他们面对的是整个糟糕的经济环境。

虽说确实,经济不好,容易带动奶头乐经济,但事情并非那么简单。

从泡沫破裂到人们开始通过奶头乐为生,需要时间。

现在东京的人们还没有意识到泡沫破裂,现在只是股票价格在以惊人的速度暴跌,土地价格要等到明年才开始下跌。

但企业已经处于这样的寒冬中了,尤其是小企业。

像GAMEFREAK仅仅只有5000万日元的启动资金,压根无法从银行那里借到钱。

对小企业来说,现金流断裂就是生不如死。

GameFreak现在的状况可以说随时都处于破产倒闭的边缘,现金流岌岌可危,丝毫没有后世做出宝可梦之后的风光。

田尻智觉得自己需要抓住每一个有可能为GameFreak带来现金流的机会,杉森建觉得像他们这种一没名气二没多少人的公司,压根不可能能够接到阿美利肯大公司的订单。

在启动资金只有5000万日元的公司看来,市值2亿美元的公司是不折不扣的大公司。

“好吧,明天我跟你一起去,我们公司虽然人少,但是气势不能差,我扮演成你的助手。

好歹也应该有正规公司的派头。”杉森建无奈道。

他已经习惯了支持田尻智了。

很多时候,世界是需要巧合的。

王炽压根不记得到底是谁做出了宝可梦,他只知道是一家小公司做出了宝可梦,然后交给任天堂代为运营。

任天堂拿了三分之一的特许经营权,剩下三分之二仍然在这家小公司手里。

对他来说,能找到宝可梦的原作者最好,毕竟他认为能复刻过去的成功经验最好,成功自然有其道理。

没必要自己再整些花活进去,重新设计整个宝可梦的世界观、神奇宝贝、能力等等,不是说设计不了,而是说没必要。

但王炽不确定自己能找到原作者,毕竟他都不知道谁是原作者。

他只能采取广发邀请函的方式,由运通给东京漫画出版社们和小的游戏公司门发邀请函。

到时候让他们给个初步的设计方案,他选出最符合他心目中宝可梦形象的设计。

结果像这种任务还是得找大公司,就连GameFreak这样成立才一年的小卡拉米,都能被运通联系上。

第二天一大早,田尻智和杉森建两个人比通知时间早半个小时就赶到预定好的会议厅,门口有运通的工作人员在负责给来宾签到。

“二位好,田尻社长、杉森先生,这是准备好的资料,二位可以先看看。”一位穿着职业正装的霓虹女性,胸前别着运通的标识,起身双手递给他们一份资料。

“你好,请问这是?”田尻智一边问,一边往里面瞟了一眼,提前到的人还不少。

也是,经济这么不景气,都在争取每一个能够带来现金流的项目。

出版社也不管它是不是出版业务,能赚钱才是王道。

“这是这次和会议相关的资料,二位可以先看看。更多的信息我也不了解。”该霓虹女性说。

“好的,感谢。”

田尻智和杉森建找到座位坐下后,田尻智翻开资料,里面的形象让他浑身战栗不已。

因为这个时候,他已经有要做宝可梦的想法了,只是不知道具体要怎么做,也没有想好设计形象。

田尻智激动地快速把里面的几张纸都翻了一遍,“杉森,这次我们来对了!

这几个形象和我隐约感觉的形象非常类似。

我在做SuperFamicom的时候,我脑海里就一直闪烁着一个念头,我要做一款类似胶囊怪兽的游戏。

它非常贴合我脑海里怪物的形象,尤其是旁边这个红白相间的球,虽然不是胶囊,但我总觉得如果我要设计胶囊怪物,那个胶囊就该长这个样子。

我突然很期待,见到这背后的设计者,他的想法和我太相似了!”

为了活下去,他们现在在为其他游戏机制作各种游戏,其中当下在进行的就是一款叫SuperFamicom的2D平台游戏。

这款游戏需要控制一个叫杰瑞的男孩和巫师战斗拯救公主,有点类似2D横版的闯关类小游戏。

杉森建听完后就知道田尻智在说什么,因为他们最早计划将SuperFamicom设想为一款以史莱姆为可玩角色的动作角色扮演游戏。

光是史莱姆,他们就打算设计200多种史莱姆。

为什么没有这么做,而变成了一款和其他游戏没有什么区别的王子拯救公主的游戏,因为他们的资金不足以支撑他们完成如此庞大的想法。

“所以,你认为这位年轻的王,会想做一款类似我们设想的怪物主角的游戏?”杉森建问。

田尻智点头:“我是这么认为的。我能够从这些怪物设计里看出,设计者的野心,它天然具备战斗要素。”

没等他们聊多久,王炽就走了进来。

看到王炽走进来的那一刻,田尻智和杉森建脑海里闪过了相似的念头:“真年轻啊。”

王炽看着现场坐满了人,心想md王安电脑的虎皮还是好用。

王炽在霓虹这种硅谷影响力的边缘地带,他最著名的身份依然是王安的亲戚,其次才是创办了一家估值两亿美元的企业。

要是放在硅谷,QQ的创始人身份是最出名的。

“各位好,很高兴能够在这里见到这么多著名的娱乐行业从业人士,我是大卫·王,来自硅谷。

发给各位的资料想必各位都已经看过了,我希望能够找到一家合作伙伴,帮我设计一系列的怪兽形象,类似资料中的那种。

它将作为一整个游戏的背景资料,包括怪兽资料、世界观、怪兽形象等等。

我们将会给予对等的报酬。

各位有疑问的话随时可以提。”

这事情很简单,没太多好讲的。

听到游戏的背景资料之后,田尻智按捺不住了,他举起手获得许可后起身问道:

“王先生,我是GameFreak的社长田尻智,我想请问能否将整个游戏交给霓虹的游戏公司来制作?”

田尻智希望能够获得赞助,完成这个游戏。在看到资料后的那一刻,田尻智感觉自己要对这个游戏产生执念了。

原本只是模糊的感觉在此时形成执念。

翻译把田尻智的话翻译成英语,王炽望向提问的男子,压根不知道对方就是宝可梦之父,也没听过田尻智这个名字。

“抱歉,我们暂时只需要整个设计,离把它变成游戏还需要一个很漫长的时间。

我们暂时不打算这么做。

各位可以把它看做是外包,你们帮我设计,我给钱。”

这下在座漫画出版社的社长们听懂了,原来只要背景资料,难怪会叫他们来,如果是做游戏,有做电子游戏的综合性出版社,角川书店就在尝试着做一些视频游戏。

“为什么?”田尻智不解道。

“现在的环境,还不足以支撑我想做的游戏。

我只是想先把它的世界观给设计出来。”王炽说。

有钱就是任性,他们心想。

田尻智默默坐下,这不是他想要的合作,他希望GameFreak能够成为这款游戏的制作方,而不只是仅仅设计一个世界观和怪兽外观。

“我是讲谈社的宫本编辑,我想请问这个报酬是多少?”

“这个报酬会根据各位完成的工作量,最终成为我们合作伙伴之后,我们可以慢慢谈。

相信我这个报酬绝对不会让各位失望。

我的计划是,我给各位一周的时间,各位可以根据这份资料,设计一系列的怪物和基本的世界观。

我会根据各位的设计选出符合我预期的合作伙伴,我们将进入到下一个环节,宫本先生想得到的答案,进入到下一个环节后自然会知道。

各位不一定是竞争关系,你们也可能是合作关系。

因为我希望设计一个庞大的世界观,非常多数量的怪兽,所以很有可能一家出版社不足以完成这个任务。”

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