我在游戏里功德成圣

陈皮八两

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第14章 升级了!

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一边撸貂一边用昨晚的剩菜对付了解决了早餐的问题。

陈世承结账买单,顶着游戏里清晨的阳光走出了青楼,看着门前来来往往的NPC,他不禁感慨娱乐场所的消费确实很贵。

一间厢房,一桌酒菜,外带一个点了没调戏的清倌人,就这三样东西就消费了他足足15两银子。

好在这点钱对于他来说并不是什么大事,就当做是人生必要的一次学费吧。

低头看了一下呈U字形被自己抓在手里的辣条,陈世承准备把它塞进自己的怀里带走,不过才刚刚抬起手,他就想到一个很严重的问题。

“差点忘了,紫貂身上很臭的,你不会也是这样吧?”他不顾紫貂的挣扎,它放在鼻子前闻了闻。

还好,这小东西总算是个有灵智的野怪,身上没有现实中貂身上的臭味,反倒是有一股淡淡的青草香气,让人有些爱不释手。

陈世承狠狠的RUA了一会后,此时这才将它揣进了怀里,继续逛起昨天没看完的县城。

辣甜也在他的怀里扭动着身体姿势,探出一颗小小的脑袋,学着他的样子四处打量着对它来说极为陌生的环境。

一人一貂从早上一直逛到了中午,大概熟悉了主要的街道和各种功能型店铺后,这才在城门口的面馆点了一碗羊杂面和一块羊肉解决了午餐问题。

吃饱喝足,陈世承也不再耽误时间,直接向着县城外面走去。

此时时间差不多来到了中午12点左右,太阳悬挂在空中,耀眼的阳光洒落在城外平原和远处的树林间,给人一种豁然开朗的感觉。

再加上树林里传来的清脆鸟鸣,和若隐若现的兔子小鹿等食草动物,让陈世承有种不想打怪而是野餐的冲动。

好在他还知道自己现在最主要的目的是升级,于是也不敢耽搁,随意选择了一个方向钻进了树林中。

黄池县城坐落在不咸山的范围内,四周都是茂密的原始森林,四条官道从城门蔓延在树林中,连通着周围的一个个村落。

除了这四条官道上很少见到野怪外,林子里却危险异常,零级的小动物几乎随处可见,一级到3级的野兽隔三差五也能碰到一只。

而且据侍女所说,再深入一些的话,还能遇到一些神神鬼鬼之类的野怪,不光外貌渗人至极,就连等级也能达到练气境的巅峰,也就是15级左右。

所以考虑到自己的小命余额,他没有选择太过深入,而是沿着官道开始不停的向前探索。

一进树林,陈世承就看到了一只正在划分地盘的野狗,他没有嫌弃这东西的等级低,直接向前两步来到野狗四五米的距离。

感知到脚步声,野狗立刻停止了不文明行为,转头对着他开始龇牙低声吼叫。

一滴滴粘稠的唾液顺着两颗锋利的牙齿淌下,看起来有些凶狠又有些恶心。

陈世承将胸口同样龇牙咧嘴不落下风的辣条按了回去,右手张开唐刀出在手中轻轻一挥。

刀罡一闪而过,瞬间就将那只野狗当头劈开化作两半,血肉模糊的倒在地上。

【击杀Lv.0野狗,获得经验值1点,获得狗肉一块。】

【经验:49/100】

干净利落的结束战斗,让陈世承发自内心的感到舒爽!

秒杀.....就问你帅不帅!

破限级别的技能搭配上加属性的丹药,直接造就了自己这么一个不讲道理的Lv.0!

“嗯?”

不过看着面板的提示,陈世承却有些奇怪,这次击杀野怪吊坠的特效并没有发动,难道是有什么前置条件?

看着野狗的尸体,他冥思苦想半天,唯一发现的区别就是之前的无魂山贼似乎没有神智,更像是游戏里的野怪,而这只野狗则是普通的动物。

“难道,吊坠特效也是分野怪类型的?”

他决定下一个用来开刀的野怪就是无魂山贼,看看到底和他所想的是不是一样。

不过很快,他就又发现了一个让自己懊悔的事情。

昨天吊坠的三次特效他貌似只使用了一次,剩下的两次完全浪费掉了,哪怕是只能提取两次击杀无魂山贼的1点功德。

“算了,当成个教训,以后每天哪怕没有大额的功德提取,也一定不要忘了其他的蚊子腿。”

陈世承一边撸貂安抚自己受伤的心灵,一边继续沿着官道在树林中前进。

三个小时后......

“最后一只!”

随手将眼前的无魂山贼分尸,陈世承兴奋的看向了自己的面板。

【经验:100/100】

【当前经验已满足条件,是否升级?】

这游戏并没有什么升级恢复全部状态的设置,所以陈世承也没有卡BUG,直接选择了升级。

没有什么金光绕体升腾,也没有什么炫丽的特效,他只感觉身上一热,血液开始加速流通,全身的肌肉开始绷紧。

和昨天使用那五枚丹药的时候比起来,这么点变化根本不值一提,仅仅持续了不到10秒钟,他身体上的异状就一点点减缓,最后直至消失不见。

陈世承无趣的蹦了两下适应一下强化后的身体,打开了面板开始查看自己的属性。

【姓名:陈世承】

【等级:Lv.1(练皮境)】

【经验:0/100】

【功法:刀法炼体篇(圆满)】

【精:6.3+1】

【气:6+1】

【神:6.7+0.5】

【装备:偷天吊坠(唯一)*1,唐刀*1,素色翔云蝠纹劲装*1】

【技能:基础刀法(破限)】

【金钱:399金85银95铜】

【寿命:25/92】

各项属性均有增加,只不过经验还是原来的100并没有翻倍或者呈指数增加。

对于这个陈世承没有感到意外,这游戏的经验值设定有些奇怪,每一个大境界的时候经验值才会开始翻倍,如果他达到了6级(练气境),那么他的升级经验就会变成200。

看起来似乎很容易,但其实一点都不简单。

在击杀同等级的野怪时,经验值是标准的一点,越级击杀的话,每越一级获得经验翻倍,同时还有奖励翻倍。

也就是说,他在一级的时候击杀二级的怪物,会获得两点经验,再加上奖励的翻倍制度,那么最终收获就是四点经验,三级的怪物就是8点,以此类推。

而击杀低级的怪物获取的经验就断崖式下跌。

低一级,获取的经验值减少10倍,两级的话直接变成100倍。

如果只为了安全不想挑战同级或者更高级别的野怪,你也可以耗费一两年的时间,疯狂屠杀新手村外的小怪,估计可以在十年内成功的升到5级.......

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