重生游戏制作人:苟上神坛

蚊子大怪物

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第10章 你说要五彩斑斓的黑?

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下午三点,公司会议室,正在举行一个美术资源制作问题会。

林泰带着卷心菜,组织美术和技术部门的负责人,一起讨论如何解决游戏制作过程中遇到的美术问题。

“你说的这个存图方式,会让我们的工作变得很difficult!”

正在抱怨的是公司的美术总监庄波,这是一个三十多岁的男子。

他带着一副木制的黑框眼镜,后脑梳着本该凸显艺术气质的马尾长发,可已然发福的身材将肚皮撑得浑圆,显得整个人十分不和谐。

庄波的话是冲着宋妍去的。

“我再说一遍!我们现在不是还在做电脑游戏,而是手机游戏!硬件性能不是一个量级的,所以美术资源的制作方式必须改变!”

作为技术负责人的宋妍立刻反击道,语气也十分不客气。

庄波皱着眉头说道:“我知道在手机上开发game,需要更注意优化,可是美术团队的发挥就被限制了。”

“没限制你们发挥,只是让你们制作图素时,要考虑如何实现!”宋妍继续说道:“还有,说话就好好说话,能不能不要夹杂着英语单词?你们美术部门英语很好吗?”

“这是我的habit,你怎么管那么wide?”庄波不满道。

“英文好,以后所有美术资源都给我用英语命名!别再让我看到一大堆拼音命名的资源名!”

“噗……”坐在一旁看戏的林泰笑出了声。

开发过程中,代码指令都是用英文写的,各类资源的命名也是英文。

比如音频资源文件夹一般会命名为Audio,项下子文件夹会包括:BGM,System,UI……等。

可是大多数美术的英语并不好,有的不严谨的美术,会违背规范偷偷使用拼音来给资源命名,比如:changjing01。

甚至还会出现因为拼音不好,打成chanjing01这种情况。

调用资源失败导致出现报错,程序员在排查bug后,发现最终原因竟然是因为美术不按规范的运用拼音命名,而且还是塑料拼音!

场景就场景,你居然给我拼成肠镜?

宋妍代表满是怒火的技术部门,打出致命一击!

“你干嘛~”庄波发出哀嚎。

“反正我最讨厌人说话夹杂着英语了!”宋妍继续穷追猛打。

“公司的wifi好像出了点问题,我没有信号了。”林正突然开口道。

“噗……”听到他的发言,赵小凝也忍不住笑出声来。

宋妍扭头望向林正,眼神如刀!居然敢站在自己对面唱反调?

“好啦好啦,我们都是一个团队的,共同为一个目标努力,互相照顾一下彼此的情绪吧。”林泰开始当和事佬了。

今天下午所有的争执,都来自于当游戏开发从PC平台转向手机平台时,制作方式发生了巨大的变化。

PC的硬件性能很强,可以执行更为复杂的代码运算,也可以支持更强的图像处理。

可是当平台换到手机上时,技术部门就不得不省吃俭用,精打细算。

如果还像以前那样,一下子加载大量美术资源,不仅加载时间会变得很长,甚至会直接爆内存程序闪退。

这显然是不行的,所以技术部门对美术资源的制作规范提出了新的要求。

但改变实在是太大了,一时让美术部门有些难以接受,因此才会爆发刚才的争吵。

林泰当然知道,改变是必须的,这点宋妍没错。

不过劝导美术部门的方式可以更温柔一些,而不是硬邦邦的直接顶上去。

“不好意思啊,我是新人,我不懂那个存图的规则是什么意思。”

虽然在策划文档制作上,卷心菜同学已经有进步。但是涉及到美术和程序的实现,她毕竟还是个新人,于是举手问道。

问得好!

林泰心中给卷心菜点了个赞,可以毫不生硬的把话题岔开了。

“程序在加载美术图素时,消耗的内存资源是按照图片面积计算的。”林泰给她解释道:“你可以简单的理解为,内存中同时加载的图片面积越大,消耗就越大。”

“这个我理解了,拼图是什么意思?为什么要把图片规格保存为2的N次方?”卷心菜同学很好学。

“你不可能零零碎碎的加载图,一个场景中宝箱,树,道路,花草都单独存图。所以美术会把画好的图素,先像拼图一样放在一大张图中,这样程序可以一次性加载了。”

“把这一大张图,按照2的N次方大小保存,比如256*512的规格,这样会更节省内存。”

“为什么?”卷心菜同学超级好学。

“在这里说技术问题很枯燥的,你不需要知道原理,只要知道结论就够了。”

“好……可这样就意味着,美术必须想清楚哪几个场景可能同时出现,然后尽量把这几个场景的图素存在同一张大图上,对吧?”卷心菜立刻领悟到为什么美术会苦恼了。

原先美术制作完图素之后,可以比较随意的存图,毕竟PC的性能强,加载浪费也就浪费了。

可现在不仅需要在存图时通盘考虑什么是最优解,甚至还要丧心病狂的拆开图素。

比如说一个半月形的剑气特效,放到图盘上,占用面积可是这个半月最宽最高处构成的一个四边形,而不是仅仅半月形那一小部分。

大量的留白部分都是会被浪费的面积,而面积就等于内存消耗。

因此宋妍会要求,制作这一类留白多的特效时,拆成小块存图。图片越碎,浪费的面积就越小,也意味着越省内存。

比如一个圆环新星扩散出去的战斗特效,既然是一个圆,那么存图时保存四分之一个圆就可以了。

然后通过镜像翻转,左右上下各一次,就可以拼出一个整圆出来。

利用四分之一的资源就实现了完整的效果,完美!

只是这样的要求,必然导致美术的工作变得更加琐碎,也就不难理解庄波为什么表示反对了。

“这是必须克服的,老庄你们辛苦一下吧。”林泰知道没有别的选择,庄波必须接受。

“好的,林总,我们会尽快改变工作习惯的。”

见林泰发话了,他立刻表示了服从。

一个问题的争论结束,庄波立刻抛出第二个议题:“下一个问题是美术风格的确定,现在的需求太模糊了,你们不能找我要五彩斑斓的黑啊!”

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