重生游戏制作人:苟上神坛

蚊子大怪物

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第4章 人性博弈

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“接下去公司将调整项目方向,对大家会提出比较高的要求。在考核达标的前提下,十月份将每人发放10万元项目奖金。”

这次林泰说完,却不再有掌声和低声议论,大家似乎都懵了。

现在已经是七月底了,三个月后发10万奖金?

虽然他的话包含了很多信息,可是所有人的注意力都聚焦在10万元奖金上。

不是所有人合计10万元奖金,而是每个人10万元奖金!

这是真的吗?

在2011年,10万元绝对算是一笔颇为可观的钱了,而且在不久后就可以兑现。

当然,他们也下意识的忽略了林泰许诺这笔奖金的前提。

听到林泰的话,宋妍简直感觉要疯了……

公司现在的员工数量是22人,每人10万奖金就意味着,三个月后他需要一次性支付220万元!

这三个月还有每个月40万元的正常开销,合计120万元。

他手头上剩余的352万资金,在支付上述共计340万元的开销后,就要立刻枯竭了……

是什么让他决定豪赌三个月内定公司生死的?

和宋妍纷乱的心绪不同,普通员工并未掌握这么多信息。

他们只是觉得大饼很诱人,也似乎就在眼前,张嘴就能吃到。

只是大家还有点疑惑:五分钟前公司还拖欠大家三个月工资发不出来,似乎就要破产倒闭了。

突然间不仅欠薪结清了,额外给了利息,甚至远超预期的许诺了高额奖金。

强烈的给人一种:重病患从ICU冲出来,径直去蹦迪的荒谬感。

但很快他们就相信了林泰的话,认为他不会撒谎。

这就是前两项举措带来的威信:先用行动证明了你能给团队带来利益,那么大家就愿意相信你近期兑现的许诺。

“林总,公司给这么高的奖金,我们要如何对等的回馈公司呢?”

终于有人开口问到问题的关键了,林泰扭头望去,发现是一名娇小可爱的姑娘。

好像是叫赵小凝,一名新人游戏策划?

林泰对她的印象很不错,因为她没有把目光局限于自己的利益,而是很快意识到任何事情都应该等价交换。

这样的人值得信赖,是可以一起共事的伙伴。

赵小凝提出的这个问题,刚好让林泰可以引出后面要说的话。

他赌上所有身家,能给的钱都给了。但奖金肯定不是白给的,毕竟谁的钱都不是大风刮来的。

他现在要对团队提要求了。

“公司的业务方向需要作出重大调整,我需要你们在接下去的三个月时间里和我一起拼命,为我们共同的未来杀出一条血路。”林泰开口了。

“林总,你想怎么做?”有员工开口问道。

“《三国世界》不符合当下的市场环境,我们必须更换赛道。这是公司的业务变更规划,你们看一下。”林泰又掏出一叠早已准备好的方案,逐一分发给众人。

公司员工们接到方案就自觉的认真翻阅起来,因为这和他们的每个人的利益切实相关。

林泰的方案写的简单易懂:

公司当前正研发的MMORPG《三国世界》已经生不逢时,应当立刻停止该项目,将其改造成符合当下市场趋势的产品。

而当下游戏市场的未来在手机移动游戏。

自从2010年6月苹果公司的iPhone4发布以后,获得了巨大的市场成功,成为了年轻人狂热追求的明星电子产品。

iPhone4高达5000元左右的售价,对于2011年的普通中国人来说,显得有些高不可攀。

因此iPhone4甚至被称为肾4,具体事件经过不合适多说。

这款手机的到来,彻底明晰了未来手机的发展趋势,之前尚存的少许对智能手机的质疑已经一扫而空。

谷歌公司也同步跟进,不断完善安卓系统,用户迅速扩张。2011年第一季度时,安卓系统在全球的市场份额首次超越塞班系统,跃居全球第一。

上一个时代的手机霸主诺基亚,即将成为时代的眼泪。

智能手机为载体的移动互联网时代已经到来,意味着全人类的生活方式都将发生翻天覆地的变化。

移动支付和电商这两块大蛋糕,林泰不想去碰,因为涉及到了太多商业之外的博弈。

他选择了比较单纯的游戏行业,先苟着赚点“小钱”养活自己,积累足够的资金后再做些殿堂级游戏,让人多年后都还回味无穷,这就是林泰的目标。

他有信心利用自己的先知先觉优势,避开那些卷到炸裂的同质化竞争,总能先人一步的轻松吃下第一口蛋糕。

后来者还要感恩戴德自己这位行业开拓者,想想就挺美好的。

苟着就能成功,干吗要去卷生卷死的?

竞争是不可能的,这辈子都不想参与竞争。躺赢才是林泰的理想。

可是只有在成功破局后,他才能撬动更多资源,那时就有条件站着把钱给赚了。

他父亲主导开发的《三国世界》并不是不好,相反质量十分优秀,只是在这个时代有些尴尬。

林泰的方案是,利用《三国世界》的项目资源,尤其是大量优质美术资源,改造成一款后世常见的氪金手游。

2011年这个时间点上,苹果的AppStore排行榜上大多数还是一些诸如《愤怒的小鸟》,《水果忍者》,《神庙逃亡》这样的休闲小游戏,走的主要还是付费下载的模式,哪怕有内付费也不多。

而此时中国区排行榜上,收入最高的是一款叫做《二战风云》的免费氪金手游,初步宣告内付费时代即将到来。

来自2023年的林泰确信自己的游戏,绝对能吊打这个时代那些尚在襁褓之中的对手。

潘多拉之盒从此开启……

见到大多数员工已经把他的计划书看完,他下意识的开口问道:“我的意见说完了,谁赞成?谁反对?”

现场一片寂静……有点尴尬……

“林总说的对,我赞同。”

有人第一个开口了,林泰循声望去很意外的发现,居然是刚才还满腹牢骚的程序员叶明。

“我也觉得新的方向挺好,值得搏一把。”

“我也赞同。”

有人带头后,立刻就有其他人跟进了,清一色的表示支持。

看到自己的第一项主张被落实,林泰并不意外,他知道并不是那份计划“说服”了整个团队。

而是因为自己之前的三板斧生效了。

“林总,我想问一下,您说的绩效考核会如何评定?”

来了!这才是员工最关心的。

也涉及到今天最核心的博弈环节了,林泰不禁绷紧了精神。

“公司必须尽快找到一条出路,所以需要我们整个团队一起拼这一把。”

林泰斟酌了一下,继续说道。

“项目改版一定要快,否则我们就失败了,我们只有三个月时间。”

“只要按时完成项目赶工节点,绩效考核就算完成,项目营收成绩不计入考核。”这句话是最重要的杀手锏,林泰放到最后说。

这句话在告诉员工:只要你们尽力完成任务,风险全归我,你们安心吃肉。

林泰的话说完了,他在等待团队的答复,很多话他没说但是他相信团队懂。

公司大多数员工都是老研发人员了,他们很清楚三个月改出一个项目将有多艰巨。正常的上下班工作肯定是完不成的,必然要疯狂的赶工。

不过做游戏研发的,谁没有日夜颠倒的赶工过呢?不过是值不值,愿不愿意的问题罢了。

“如果不用业绩绑定考核,我接受!”

“赶项目没问题,我会努力完成考核的!”

“明天我就把折叠床搬来公司。”

听到团队的回答,林泰终于松一口气,今天最难的主张也终于落地了。

依然还是那三板斧的功劳。

如果不是撒钱在先,此刻他一定会受到团队的反对,损害他原本就不高的威信。

因为大家对你不了解,对你的业务能力不信任。凭什么你说做手游就是对的?凭什么你说这么做能赚钱,我们就要为了实现你的设计去拼命?

林泰今天所有行为的本质都是:剥离员工所有不确定的风险,都由他自己一个人扛。员工只要努力了,无论项目成败都旱涝保收。

他知道自己没有退路,必须逼大家陪自己搏这一把。

林泰相信项目一定会成功,带来的巨大收益会帮助很多人改变人生,他们用这几个月的拼命为自己改命,将来一定不会后悔的。

“林总,我想问一句,我们做什么样的手游呢?”开口询问的又是赵小凝。

“你们听说过卡牌游戏吗?”林泰的笑容像个恶魔。

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