兽人,广大奇幻西幻世界中,经久不衰的反派角色。英文匮乏的词汇中用Orc(欧克)一个词,代指了所有兽人。
但兽人的种类随着文化作品上百年的衍生,出现了很多的分支,甚至不同的世界观下就有一种或多种兽人。
山口山中的德拉诺棕皮、绿皮、红皮兽人,当然棕皮才是原生的德拉诺兽人。但貌似让人印象深刻的兽人角色都是绿皮,例如:萨尔、萨鲁法尔大王、格罗姆·地狱咆哮……这就十分尴尬了。
在这个世界,绿皮兽人是原生棕皮兽人受到邪能污染,和喝下了恶魔领主玛诺洛斯之血,但没有完全被腐化的结果。邪能和恶魔领主之血虽然控制了兽人,但也确实拔高了兽人的上限。“世界萨”是亲儿子暂且不说,萨鲁法尔大王能以凡人之身砍伤堕落泰坦萨格拉斯,格罗姆·地狱咆哮手持血吼爆头玛诺洛斯解放兽人……
这些绿皮兽人作为凡人种族,上限强度爆表了好吗?“兽人永不为奴”,就是格罗姆喊出来的,成为了当年感动无数人的口号……在没有成为梗之前。
至于后面那个红皮兽人,就是个“渣渣”。它们是被恶魔之血完全腐化、控制,放弃了自我的兽人,说到底只是上限被锁死的奴隶。
除此之外,知名兽人种族还有同样是绿皮的“四小贩”世界孢子兽人,费伦世界兽人、中土世界的半兽人和强兽人,甚至有人形附带野兽特征的兽人,也就是LSP们喜欢的兽耳娘(福瑞控往后稍稍)。
现在林一遇到的【强兽人战士】,明显就是出自中土世界。
这些强兽人是白袍巫师萨鲁曼通过混血杂交半兽人,创造出来的战争兵器。既然是兵器,追求的就是一个量产和性价比,从最初就有很大的问题。
从它们自带的“狂暴”技能就能看出来。兽人带“狂暴”,是很正常的一件事。但能狂暴到不分敌我,疯狂攻击眼前一切活物,就不正常了。这种情况一般只会发生在混乱邪恶没脑子的低级深渊恶魔身上,现在出现在强兽人身上,肯定是底层血脉模板就有冲突和大问题。
别人“狂暴”还追求一个“高等狂暴”、“冷静狂暴”,你这不分敌我了,是不是冲锋路上挨点范围伤害魔法,直接就自己开片了?也就是中土世界没出现传统意义上的法师,连白袍巫师都倾向于是只点了“光亮术”的剑圣,否则你看法爷们会不会教你做人。
(ps:生命、力量点满,基础技能点单手剑精通,双手剑精通,主动技能加格挡、冲锋、旋风斩、暴击,法术技能加一个圣光就够用了——“白袍巫师”甘道夫)
现在林一就准备让这些强兽人,感受一下,什么叫“爱来自魔法世界”。
“狗头人待命,让你们上的时候再上。法师学徒不要集火,分散目标释放奥术飞弹。箭塔同样分散射击,不要同时打一个。”
安排完战术,林一就开始了火球术的吟唱。已经达到40点魔法攻击力的火球,转眼间飞到了这群强兽人的眼前。
“40*1.5+18=78!”
随着火焰的爆发,半径3米范围内的3只强兽人被火焰吞没,头上飘出-78的大额数字。后续还跟着一连串“-3,-3,-3”的引燃伤害。
“毛多弱火果然没错,上次目标是蜥蜴人,打不出引燃。这回算是一个没跑,全挂上了。”
“而且火球术目标要是成阵列的步兵方阵,一枚火球下去,伤害直接爆炸。也就是这些强兽人散的开……”
林一些微的不满并不影响局势的发展,随着【石制箭塔】和奥术飞弹的跟上,一波就将这些强兽人的生命值压到了200左右。只要林一再加一把力,就能将生命打到50%以下,触发对方的“狂暴”。
“-78!”
强兽人冲锋过程中被接二连三的攻击阻断了脚步,没有能够在短时间内冲到林一面前,林一的第二枚火球术吟唱了出来!
数据化虽然让它们在生命值归零前不会因为攻击而出现断肢等状态,但不代表魔法和攻击带来的动能冲击就消失了。这也是为什么面板上只会显示最大移动速度,因为这是理想状态下的数值。你要是能无视冲击,那状态栏下面一定有一项叫“霸体”的极稀有状态……
现实世界又不是像游戏那样,只有冰系和土系魔法才能减速。
第二枚火球直接将3名强兽人生命值压到150以下,触发了它们不分敌我的“狂暴”效果。
就看到这3名强兽人直接身体膨胀一圈,眼睛通红的挥手给了同伴一斧子。
“-66!”
“卧~槽?多少?”
林一看着飙出来的数字,眼珠子快蹬出眼眶。他是没想到狂暴的强兽人一斧子能砍出这个数字,快赶上自己火球术的输出了。
6级强兽人基本攻击24,狂暴加了50%,就是36。再加上8的装备附加,是44点攻击力。然后对面狂暴还加了50%受到的伤害,一斧子下去66点的爆炸伤害没错。
“-66!”间隔了不到1秒钟,这名强兽人又是一斧子下去,直接将这名同样陷入狂暴的同伴生命打到只有十几点的剩余!
“对不起,我错了。我3秒一个的火球术,不配和大哥们1秒多点2刀的输出比……”
是了,“狂暴”还加了50%的攻击速度,强兽人这会斧子挥的像电风扇。
看到这爆炸的秒伤,林一不敢托大,直接拿出珍藏的那张【冰锥术】卷轴,对着马上要冲到他们面前的2名强兽人使用。
“-50,-70!”*2
总共120点的伤害从这两名强兽人战士的头顶飘出,这两名倒霉蛋都中了一枚夹杂在冰锥术中的冰锥,生命值被打到100点以下。同时身体还受到寒冰元素的减速效果变成了蓝色,本就不高的移动速度再次被降低了30%。
“所有士兵退后10米。狗头人不得上前攻击,法师学徒开始3人集火一名强兽人。”
借着冰锥术的减速效果,林一赶紧带队伍拉开距离,同时命令狗子们不得上前攻击。快要结束战斗了,还让狗子们上前送死干嘛?就对方这个恐怖的输出,林一的狗头人上去也就是人家几斧子的事……
随着半精灵法师学徒和林一的魔法弹不断落下,被折磨了一整场都没有摸到敌人一下的5名强兽人战士,最终倒在了地上,“安详”的展开了“不闭眼”的睡眠。当然也有可能它们睡前太过于用力,导致都“睡着了”眼珠还突出了眼眶且充满血丝。
看着几名强兽人“安详”的睡姿,林一也发出感叹:“不至于,真的不至于。怎么说睡觉也得闭眼啊,搞得我多罪大恶极是的。”
(领地受到入侵,天赋【祸】发动,入侵势力评价D+,获得【D级宝箱】*1)
游戏的提示在战斗后传来,天赋得来的宝箱也发放到了他的【背包】里。不过这会他没有直接打开,而是让狗子们把强兽人的尸体都拖回【堆肥场】。他的小麦还在嗷嗷待哺,今日份的肥料还没有来得及施。
趁着刚结束战斗,记忆细节还很清晰,林一开始了战后复盘和总结。
首先,他自己的德拉诺兽人战士招募出来,大概率也是要自带“狂暴”技能的。虽然不会到强兽人这样敌我不分、会自行残杀的程度,但不再听从指挥、只会往前冲这种情况也有不低的可能性。也就意味着,大规模作战中兽人战士不能当前排的T,只能当切入的爆发输出,否则一场战争下来估计剩不下来几个。
其次,也不要想着给它们穿装备加防御了,“狂暴”一开加50%所受伤害的负面buff挂上,穿什么装备都没有。面对敌人的输出都是纸,还不如考虑怎么增加恢复或者有没有攻击吸血的手段,来延长“狂暴”后的生存时间。
“战争,要考虑怎么以最小的损失,换来最大的收益。一场战争赢了,但自己的士兵死完了,除了生死之战可以不考虑得失以外,这场仗就是亏本的!”
最后,他还想想如果敌人用自己的战术,对兽人战士“放风筝”怎么办。
天生“腿短”的兽人战士,不说面对林一这种的魔法侧敌人,就是面对移动速度和攻击速度双高的敏捷侧弓箭手(例如精灵弓箭手),都逃不脱被“放风筝”当移动靶的命运。
“所以,最后绕了一圈,还是绕回魔法上面了。无论是提升自身移动速度的【嗜血术】,还是远距离减速敌人的【迟缓术】和【暴风雪】,再或者驱散负面魔法的【净化】。”
“果然,科技(魔法)才是第一生产力和战斗力……”
“你不够强,应对不了面前的状况,究其原因还是你掌握的魔法不够多!”
(命运提示:别感慨了,赶紧带着狗子们去对面浮岛看看,有惊喜!)