想和魅魔玩,却建了个新达拉然

木有毒

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第24章 奇观、种田、开宝箱

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【D+级奇观:神奇的山洞】:这是一个神奇的山洞,能够自动汇聚、吸收土元素能量,并产生【石材】。现在每日产出【石材】150单位。

(命运提示1:你的猜想没错,和【永不枯竭的泉眼】一样,升级时额外添加的【土元素核心】能够大幅度增加奇观的产量。)

(命运提示2:如果你想要这个奇观产生其他种类的材料,就必须让它融合相应的源头。比如想要它产生【铁矿石】,就要融合能够产生铁矿石的奇观,或者稀有道具【铁矿脉核心】。矿脉核心只能在天然矿脉中发现,虽然不是奇观,但也能缓慢吸收元素侵染周围岩石,形成相应矿物。)

“果然是这样,在这方面只要符合底层逻辑,游戏对于领主们的创新并不限制。同时能够想象到的是,以后估计会有各种乱七八糟的东西被脑洞大开的领主们搞出来……”

“而且这个【矿脉核心】,怎么看都是青春版的奇观。底层逻辑一样,只是转化效率大大降低。”

想到这里,林一用诡异的眼光看向自己的奇观。

“那么是不是也可以推断,矿产类奇观里也一定有相应的【矿脉核心】呢?”

虽然自己的奇观不能动手,但以后总会遇到打不下来的敌方领地,或者不能明面上开战的“友方”领地……

“有擅长钻地打洞的士兵、领民很合理,它们智商低走失了也很合理。走失之后在寻找自己领主的途中遇到什么同样合理,那更进一步的顺手给自己领主带点礼物,更是合理的不能再合理了!”

“而且也不是不能学那时候遇到的【岩石傀儡】。明面上的破坏不好搞,土元素生物潜进去吸点能量,应该不难吧。”

“不行,以后有机会还要搞点属于自己的元素生物当守卫。否则我的【泉眼】和【山洞】不也是别人的自助餐厅?”

林一赶紧在自己心里的小本本上记上一笔,他给别人玩骚操作可以,别人给他玩就不是他想看到的了。至少也要在别人玩的时候,能够给对方一个surprise。“什么TMD叫惊喜?!”

顺便在这次的升级中,林一还发现了一个不算bug的bug。就是提升过等级的奇观,竟然会在升级后恢复当天已经被收取过的物资额度!

原来奇观D级时当天产生的100单位【石材】,在一大早就被他取走了。可是在升级后,他发现自己竟然还可以收取D+级奇观今天的150单位【石材】。

“应该是升级过程中,奇观借着游戏的力量吸收到大量的土元素能量,直接刷新了产量。”

“这个大众材料白嫖一次不值钱,但是以后的珍惜材料,可是能白嫖2个绝对不拿1个……特别是能薅到坑B游戏的羊毛,才更有成就感!”

处理完两座奇观的升级,接下来他就要安排重要的种田事宜。

“竟然不用挖土,直接从【背包】放置到地上就好了吗?”

看着如此简单的流程,林一其实是挺失望的。不是他是受虐狂,非要出点力才舒服,虽然出力的最后还是狗子们。

秉持着试试又不亏的理念,林一本来想试试【背包】里呈现1单位的【D级土壤】,如果不铺那么厚,铺的薄一点能不能铺成1.5平米,或者2平米的土壤……这样不就白赚了一大笔可种植面积。(游戏承认的1单位土壤,放置后就是便准的1平米土地。)

“这游戏真是一点空子都不给钻啊。”

他不想想游戏为啥设定成这样,防的就是他这种不停闹幺蛾子、不走寻常路的捣蛋分子。

面对还没开始尝试就已经胎死腹中的薅羊毛尝试,林一只能规规矩矩的按照游戏的设定,将得到的【D级土壤】安放到空置的土地上。

“虽然强迫症的我对于现在的杂乱无章也很难受,但调整要等到浮岛占领才有机会,先这样对付着吧。”

“话说,在游戏里是应该先播种,再施肥浇水。还是先施肥再播种的?”

(命运提示:一些游戏道具没有具体的使用过程,确认使用即会消失生效,比如:肥料、种子。)

“好吧,很适合我这种种田新手的设定。”

掏出【D级特产:生命顽强的小麦】使用,不大的一个袋子直接消失,取而代之的【背包】里多了10份【D级生命顽强的小麦种子】。

林一翻了个白眼,“我懂,我懂,防我的。”

对着土壤依次使用小麦种子,用木桶浇完水,才拿出【D级肥料】挨个使用。

“要不是这回的沼泽蜥蜴人质量足够高,【堆肥场】还凑不出这些的肥料呢。”

神奇的一幕出现,从使用过肥料的那一刻开始,漆黑的土壤里开始钻出嫩绿的小芽。这份破土而出的新绿,是浮岛上第一份绿色,第一批植物。同时也是一个新的开始……

【D级生命顽强的小麦】(生长期2/10天):生长中的小麦,成熟后能收获8千克【D级小麦】和2份种子。

已施放D级肥料1次,收获时产出增加10%

(说明:种植,养殖。领主开始融入这个世界的标志。)

(命运提示:你还需要一个【食品加工作坊】对小麦进行加工,如果你想吃面包的话,当然你也可以尝试自己进行加工。要注意的是,自行加工生产的食物不影响食用,但无法获得例如【面包】的游戏条目,无法收入【背包】,且存在保质期。)

(命运提示2:小麦成熟后即可进行采集,但注意秸秆可以先放在【背包】里保存,以后用来养殖动物,是很有营养的饲料。)

“所以,种出来的东西只能自己吃,或者直接出售。粗加工产品想要通过市场售卖,还是需要专门的游戏建筑?”

什么?我没工具和技术?游戏建筑才是最快捷的途径?那没事了……

终于将小麦种上,开启了自己“农场大亨”之旅的林一,才算松了一口气。

老话说得好,手里有粮心中不慌。没有一个稳定的食物来源的问题,一直像一块大石头压在他的心上。之前一直能有食物收获,其实都是在看游戏的脸色。如果新手期过去后,游戏不再刷新食物补给包和野兽,难道他也跟着去吃【血肉能量】?

现在开始种田,他才算初步在这个世界安定下来,不再是随波飘荡的浮萍。

“手上的那个【D级宝箱】也该开了,看看这回能开出来什么C级物品,希望是有用的东西。”

(你打开了【D级宝箱】,天赋“福”发动,开启了【C级宝箱】)

(你获得了【C级水元素核心】*1,【设计图:D级弓箭手训练场】,【设计图:D级兵种装备:铁甲】)

【C级水元素核心】:大量水元素能量凝结成的晶体,拥有广泛的用途。

(说明:不建议直接食用。)

(命运提示1:它的适用范围广的超乎你想象,你甚至可以直接用它来给元素生命升级。你魔法师训练场升级时同样可以添加,招募出来的魔法师将获得水系魔法专精,大幅度提高水系魔法效果。当然,于此同时它们就也和火球术说再见了。这是一条获得特定系元素法师的培养路线。)

(命运提示2:我还是建议你将它用在【泉眼】的升级上,魔法师训练场的特殊升级路线,从特定秘境获得更好。)

………………………………

【设计图:D级弓箭手训练场】:招募和培训D级弓箭手的营地。

建造需求:占地至少1500平米,【木材】500单位,【石材】300单位

(说明:弓箭手无法使用近战兵种装备,需要专门的兵种弓箭。)

(命运提示1:它有多条升级路线,物理方向的神射手,附带元素伤害的魔弓手。你甚至可以将它异化为【矮人火枪手营地】……)

(命运说明2:如果你还能收获物理向精灵兵种血脉石,建议你用在这个上面。当然,增加魔法攻击力的血脉石也可以,但你需要熬过艰难的前期,才能进一步将训练场升级为箭矢附带元素伤害的魔弓手营地。)

………………………………

【设计图:D级兵种装备:铁甲】:使【铁匠铺】学会这种装备的生产方式。

【D级兵种装备:铁甲】:沉重的铁制甲胄,适合近战兵种。穿上后能够自动调节大小,适应穿戴者体型。

装备效果:兵种物理防御力+8

(命运提示:虽然面板上没有说明,但它其实会降低攻击速度和移动速度,而且会影响魔法的释放。所以敏捷型兵种请穿戴皮甲,法术型兵种请传统的穿法袍!)

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“很棒。虽然只有一件是C级物品,但全部都有用,而且能够很快用上。不会像之前开出来那个压箱底的【秘境指向石】一样,想使用不知道要等到猴年马月去了。”

更关键的是,这件C级物品是奇观升级必须的【水元素核心】,也算未雨绸缪,解了他燃眉之急。

这玩意本来他还在愁到哪里去找,没想到当天开宝箱就开了出来……甚至比【C级奇观升级石】还早……

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