完本感言:
终于完本了,不得不说,在完本的那一刻,作者心里是深深的松了口气。
虽然谈不上完美,好歹是有了个像样的结局了吧。
老实说,这本书其实早该完本的,事实上,在最初的设定里,是在苍穹世界结束后就要完本的,但是那个时候作者真的是非常非常缺钱,于是强行续写了一波,事实证明作者确实缺少对后续剧情的把握能力,新剧情开始还好,到了后面,剧情就逐渐开始朝着未知的方向发展了。
作者在此要进行一次深刻的自我检讨,我错了,我真的错了。
其实要说谁想要把这本书写的更好,写的更多,写的更快,肯定非我本人莫属,毕竟写的越好写的越多我拿钱也就越多,但是奈何力有未逮,写到后期,文思枯竭,笔力难以为继,越写越慢,不过还好,最后还算合理的给这本书做出了结局。
这也算是一个教训了,不过错误就是错误,所以我一定要对那些最终对本书感到失望的读者说一声,对不起。
也要对那些能够一直坚持看到结尾,支持作者的读者朋友们说一声,非常感谢你们的支持!
我也要对自己说,下本书一定要吸取这个教训。
关于新书:
每个人都有擅长和不擅长的,小说的作者也是如此,有的人擅长精彩的打斗描写,有的人擅长细节的把握,我的人擅长人物的设计,而本人最为擅长的,无疑是小说的创意和脑洞了。
月光我曾经有一个五年成神计划,计划用五年的时间在起点成神,为此我准备了五个绝佳的创意,而《全职BOSS》就是其中的一个,在这五个创意中《全职BOSS》其实并不是最好的一个,甚至不是第二好的,只是《全职BOSS》这本书的创意比较吸引眼球,比较好写,所以我才选择了它。
(之前写了一本《从前有座苍穹岛》用了另外一个创意,但是写了三万字之后发现我对这个创意还没有想清楚,于是又删了)
由于作者暂时摆脱了经济危机,所以下本书可以拿出我最好的两个创意之一来写了。
(当然不是《从前有座苍穹岛》)
为什么我说是新书的创意是我最好的两个创意之一,还在全职BOSS之上。
我在这里解释一下:
在《全职BOSS》里,玩家控制怪物BOSS玩游戏这个创意,虽然比较新颖,但是其实以前并不是没有出现过的,只不过没有像《全职BOSS》这么系统化罢了。
作者的另一本书《绝对死亡游戏》,同样如此,虽然创意很好,但是其实以前也有过类似的作品,只不过没有那么系统罢了。
还有《时空旅行者和他的女儿》里的时空门的设定,同样有很多类似创意的作品。
可以说本人以前虽然有过很多脑洞跟创意,但其实都是参考了一些旧有的东西,更新换代之后的微创新。
我一度以为网络小说已经把所有经典的能够开创一个流派的创意(比如无限流)都给用完了,直到我想到了这个新书的创意。
我在这里可以负责任的告诉大家,以前从未有人写过(至少本人看了这么多年小说都没有看过类似的)这个创意的书。
为了保证不浪费这个完美的创意,本人将用两个月的时间进行筹备、设定剧情,确保能够将这个创意完美的呈现给我亲爱的读者们。
这本书预计将在3月1日开始在起点发布,有兴趣关注这本新书的读者,希望到时候能够继续支持月光。
我们两个月之后再见吧。