收获一个任务目标和一堆无用的材料,其中的獠牙是每个20铜币的材料,其他每个只有5铜币。
看着光团中所有东西一一出现在背包内并占据了四个格位,李茶继续游走起来。
然后荒野上不时响起一连串的枪声与野兽的惨叫,每次十几秒的时间后枪声就会消失,这也意味着又有一头猎物倒在李茶的枪下。
...
前前后后经过一上午的游荡,李茶已经将这片土地的每个角落都逛了遍,连探索界面的流金镇地图都点亮了四分之一,然后。
野猪没有了,一头不剩的被他解决掉,期间还有十几只不是任务怪的利齿狼也成了李茶的枪下亡魂。
看着被自己清空怪物的地图,他也有些无奈:
“唉!刷新的太慢了!”
李茶看着目前的任务进度:34/100,有些头疼,刷了100多头红野猪,只有四分之一的任务目标爆率,看来今天是完不成这个任务了。
在刷怪的过程中,有人还给他发了组队邀请,看着闪烁流金大师的名字的邀请,李茶先是在私人聊天界面给大师发过去一段话,说明自己的位置,随后他点掉了邀请。
以他现在深入东部平原的位置,赶过去差不多需要半个多小时,还是不走城镇从野外直接穿过去的时间。所以他直接拒绝了组队的好意。
望着眼前寂静的草地灌木,李茶改变方向朝着西南而去,这样不用回城直接到达南部丛林,在这边可以砍伐树木收集木材。
一路走走停停,碰到怪物就直接击杀,花费了将近一个小时李茶来到茂密树林边上,没有停歇,取出包里的伐木斧头,来到一颗十几米高的橡树前,对着眼前的树干抡起了斧头。
一下、两下...
“咚!”“咚!”
...
斧头挥砍在树身上发出沉闷的敲击声,在树林中远远的传开。
十几秒后,大树突然在眼前消失,转而在原地留下一个树桩,同时一个光团出现,李茶轻触。
游戏提示:
获得:普通木材×2,无用的树叶×8,破损的木材×3。
看着光团中的三样材料,李茶脸上露出果然如此的表情。
“唉!也不好做啊!”
感慨了一句,继续前往下一颗橡树。
“咚!”“咚!”
...
获得:优质木材×2,普通木材×2,无用的树叶×8,破损的木材×3。
任务目标:优质木材2/100
收获完第二个光团,伐木继续,李茶开始在这片林地不知疲倦的开启着伐木大业。
游戏中的天空即使在白天也依然星光弥漫,随着李茶任务目标的进度一点点的完成,天空的光亮也渐渐暗了下去。
...
“啊!...呼!”
不知多久过后,李茶拾取身边的光团,然后双手高举长长的伸了个懒腰,纵使体力值还有三四十点,李茶依然感觉到双臂传来的阵阵疲倦。
抬头看着黯淡的天光,再看看游戏界面显示的时间,下午6点多。
“原来都已经一天时间过去了啊!”
任务目标:优质木材76/100。
此时任务目标已经完成四分之三,但李茶不准备继续,这一天接连两次副本,然后再做这个任务,他感觉好像回到了之前那样,永远处于忙碌的状态,这不符合他的期望。
用光剩下的体力,李茶终于赶回流金镇,先将身上占据10多个格位的无用材料统统卖给商人,收获了60多银币。
之后他来到旅店,花费1银币开启了12小时的休息时间,旅店休息可以为玩家角色提供持续少量时间的精力充沛状态。
这个状态下获得经验值有10%的加成。李茶现在要先升到15级然后才能锁定经验,攻略副本的最高难度。
角色茶山躺到旅店一间屋子的床上,随后李茶点开游戏界面。
退出游戏。
...
30秒后,现实中的李茶睁开了双眼,先是摘掉设备,又仔细观察一番几乎没有消耗的六瓶红色液体,起身来到爷爷的屋内。
推门而入的李茶看到桌子上只有一份餐食,爷爷则在另一张桌子旁坐着,双手翻看着一个金属物件。
“爷爷!您吃过了?”
“嗯!桌上是留给你的,吃吧!”
“啊!好的,谢谢爷爷!”
说完的李茶,一把坐到椅子上,飞快的消灭着眼前始终一成不变的食物。
...
几分钟后
“爷爷!吃完了,我回去了!”
“嗯!”
李丁一只是简单的嗯了一声,李茶也没有多少多余的话语,胡乱的一抹嘴巴,起身回到自己的屋内。
按照爷爷的要求,简单的锻炼一番后,李茶先去棚子里快速的冲了个澡,然后换着另一套衣物的他回到房间。
从工作台上一堆金属物件随便挑选一个摆弄起来,时间已经不知不觉来到十点。
起身,关灯,上床睡觉。
...
第二天一早,吃完饭的李茶早早的进入了游戏,先去镇东面花费了三个多小时将地图上的所有野猪清理掉。任务目标来到79/100。
进度明显比昨天稍快一些,随后他毫不迟疑的转到镇南面的树林,开始伐木。
在一个多小时后,随着提示传来,木材收集,完成。
中间击杀了几十个被伐木吸引而来的林地树精也没耽误多少时间,然后李茶再次返回东面,在寻找了半个多小时后,终于发现红野猪的身影。
“可算是刷新了!”
欣慰的感慨一句,李茶提枪就冲了上去,灌木草地再次响起枪声。
...
等到午后快一点的时候,李茶终于完成任务,重新回到流金镇。
一阶段任务:照顾没有主人动物
任务内容:...
任务目标:优质木材100/100;新鲜的红野猪肉100/100
任务奖励:200点经验值,10银币。
任务状态:已完成。
在酒店老板处提交任务后,新的任务刷新。
二阶段任务:满足小镇儿童的要求
任务内容:心地善良的赛斯文特逝去后,小镇的孩子们都失去了一些快乐,请满足孩子们的要求。
任务目标:0/20
任务奖励:200点经验值,10银币。
看到才20个的任务目标,李茶的心中警钟长鸣,这种任务必然有一环难度极大,远比之前少的数量就代表着任务难度大幅提升,而且。
“不是15个目标吗?是我之前在光脑上找错了还是?”
李茶摸着胸口想。
看到不远处就有一个小孩儿蹲在地上,想了想后走到小孩儿身边,试探着问道:
“有什么事情我可以帮助你的吗?”
NPC小孩儿抬头望着李茶努力挤出的笑脸,脸上瞬间开心起来。
“哇!哥哥,你就是帮助流浪动物的好心人吗?能看到你太好了!”
“我,我,我希望自己拥有一个哥布林的小玩偶,你能帮我实现这个愿望吗?”
游戏提示:
任务目标:帮助孩子取得哥布林玩偶;
任务奖励:2阶段任务目标+1。
李茶瞬间感觉脑子要炸开。
“第一个目标的要求就这么高?”
不死心的他继续寻找其它孩子,然后李茶看着不断出现的提示界面欲哭无泪。
游戏提示:
任务目标:为孩子讲述流金矿洞的地底野兽故事集;
任务目标:为孩子讲述哥布林童话图集;
任务目标:带给孩子三种糖果,每种10个;
任务目标:帮助孩子取得树精枝丫;
任务目标:为孩子讲述枯木镇鬼故事漫画;
任务目标:带给孩子三种糖果,每种10个;
哥布林玩偶,是青龙城野外的哥布林小怪掉落,而且作为无用材料爆率却比饰品还要出奇的低,还必须有任务才能刷出来,没任务的人刷一年也不可能刷到,而做过这种任务的人基本没有再去重复这个过程。
所以李茶准备好先将今天下午的时间全部消耗流金镇的树精枝丫上,树精枝丫的爆率堪比哥布林玩偶,不是简简单单打怪就能刷出来的。
流金矿洞的地底野兽故事集、哥布林童话图集、枯木镇鬼故事漫画,也一样需要从小怪身上爆出,然后在孩子身边从头翻看到尾。
至于糖果,每个城镇的旅店都会有售卖一种,一个2银币,完成一个目标只需要60银币的糖果,这种花钱的任务反而是最简单的。
游戏提示已经出来了,没办法李茶只能先从流金镇这里的任务先做起来,自己刚卖掉材料才积攒了不到2金币,传送到其他城市再回来中间连买糖果的钱都不够,只能先去南面树林刷树精枝丫。
“希望我的人品好一些!”
李茶给自己打个气,脚下匆匆的来到镇南边的树林,慢慢寻找这种隐藏在树林中的树精。
背包中的伐木斧头在提交上个任务后就已经消失,不然依靠伐木的响声引来树精可比他自己寻找要强,这种树精野怪不动的时候就依附在树干上,不到10米仇恨范围根本发现不了,伐木的声音让树精能远远的自动仇恨伐木者,从而被吸引过来。
走走停停,树林中的李茶在经过树干时不时的用武器敲击一下,三分钟不到,他发现一只树精在远处轻微的晃动身体,靠近后,先是躲过一条弹刺的枝条,然后徐苏接近到攻击距离,抬枪射击。
“砰”
“132”