名称:亡骨勇士队长·瘦骨
等级:10
品级:首领
生命值:92000
法力值:5000
攻击:230-253
攻击速度:2秒
移动速度:1米/1秒
护甲值:80
元素抗性:0
10级副本的首领怪属性基本上都差不多,这个副本BOSS的属性上护甲比流金山谷的一号BOSS少了20点,对二人组来说也算是能稍微提高一些输出,不过技能多了一个。
李茶知道是哪四个技能:
1、冲锋(CD30秒,对10-20米外的目标快速突进攻击造成100%攻击力伤害)
2、重击(CD5秒,全力挥动武器,攻击前方一个目标造成150%攻击力伤害)
3、顺劈斩击(CD10秒,攻击额外附带一个目标,分别造成180%攻击力伤害)
4、旋风斩(CD1分钟,挥动武器围绕自身转动然后快速移动,自身周围所有敌方目标进行攻击,每秒对行进路径上的目标都会造成200%攻击力伤害,持续5秒)
典型的力量系输出,技能伤害同样大幅度提升,4技能还是战士系30级的通用技能,出现在10副本的首领怪身上,只能说李茶早就见怪不怪了。
李茶三人按照吩咐,照例离得远远的,站到房间门口挨着走廊的地方,看着流金大师和BOSS相互冲锋撞在一处,重击、顺劈攻击,格挡、反击。
双方你来我往,远程的流金专家也加入进去,稳定射击,瞄准射击,元素箭,致命一击,一连串的远程攻击在BOSS身上插满了箭矢。
1分钟后,白骨BOSS开始释放旋风斩技能,整个身体快速旋转起来,手中的武器长刀不时在旋风中闪着寒光,快速的朝着流金大师前进。
流金大师灵巧的移动着身体,消耗体力提升速度,迅速速从BOSS身边跑开,防御战士的攻击和技能有大量的仇恨加持,因此流金专家也不用停手等待,反而在这期间持续不断地攻击追着流金大师的BOSS。
等BOSS马上就要追上时,技能时间到了,掐准距离的流金大师回身继续和BOSS战成一团。
...
三分钟后,BOSS发出最后一声不甘的惨叫倒在地上。
游戏提示:
游戏提示:
击杀目标,获得300点经验值;
获得2银币30铜币。
同等级BOSS的击杀奖励都是一致的,此后角色等级每提升1级击杀奖励提高10%,也就是说11级的李茶将会获得330经验值和55铜币。
拾取战利品,继续推进,BOSS房间的另一个房门此时已经打开,二人组转身走入庄园的正式建筑中,一条走廊两边分布着众多的小房间,这里怪物不再从地面冒出,但是经过某些房门打开的房间,会引起小怪攻击,走出这条中间带有转折的封闭长廊上到二楼,就会遇到第二个BOSS。
三人来到大门处,站在专家身旁看着他对着就在眼前几米外的白骨输出,李茶并没有手欠的对射程内的小怪攻击,从小孤僻懂事的他在游戏中也学到了一些人情往来,也不会去莽撞的打破听指挥不乱动这种基本常识。
一边前进一边清怪,短小的长廊,紧促的小怪,让小队更快的推进到二楼,从旋转盘桓的楼梯一上来,就是一个没有大门的大厅,大厅里面一个矮小瘦弱穿着法师长袍的身影在一个布满各式瓶罐仪器的操作台前忙碌。
名称:通灵学徒·厌食
等级:10
品级:首领
生命值:92000
法力值:10000
攻击:242-261
攻击速度:2秒
移动速度:1米/1秒
护甲值:60
元素抗性:60
所有10级副本中最难的BOSS,不是难打,60点的护甲值是所有副本首领中最低的。
难点在于对新人考验极大,四个技能全是大范围攻击,刚刚10技角色如果不了解技能,进去开打几十秒就会团灭。
全场所有人除了拉BOSS的防御战士,其他都需要不断跑位,不然吃上几个技能就直接死,如果二人组中有一个治疗职业还好点,但是就别想着靠防御战士一个人迅速通关,所以每次到这个地方,都要将BOSS技能、走位,掰碎了细细的讲。
“这个BOSS的技能全是针对所有人的群体技能,你们整个战斗过程中都要站在我身边,我移动你们跟着移动,我说散开,你们立马远离我跑开至少三个身位,就是至少离我三米以上的距离,每个人之间也要保持这个距离,这个能不能听懂?”
流金专家开始了副本的第一次讲解。
“嗯!”
三个人同时应道。
李茶看着二号保镖和似水飞逝,二号保镖面上平静,看起来对这些话不陌生,从上一个副本中每次的站位和移动就能感觉出,应该是对这几个副本进行详细了解过。
似水飞逝这个纯新人小白,不光嘴上回答,还不住的点着头,他从回来后才第一次游戏,之前只听说过有这样的游戏能强化身体,所以他带着对游戏的一知半解就直接开始升级,都没有了解过详细内容,上个通关副本也是他的第一次副本,只是知道当宝宝,还没对游戏内容有深刻的认知。
其实在上个副本中,远程的流金专家在打怪之余就观察过三人了,李茶的茶山和二号保镖在副本中表现的中规中矩,肯定是熟知游戏内容的,谁多谁少不用深入考虑,只要不犯错就行。
而似水飞逝的反应就要慢上一拍,这也是纯纯的新人表现,要不是碰到这么个大方且着急的老板团,怕组不齐人影响副本奖励,他都有心思将这个人给踢出去,所以那一番话他也主要是提心似水飞逝。
“专注点,跟住我,没什么问题那我们就开始!”
说完看着点头的三人,专家转回身,四人一起注视着流金大师冲向BOSS,战斗开始。
“注意,跟我跑!”
四个人消耗体力快速的绕着房间最边上,贴着墙壁跑动起来,身后的地面也适时出现一大片翻涌着气泡的绿色液体。
--白骨侵蚀试剂1型(CD20秒,扔出一只装满强力腐蚀效果的药剂,飞行2秒后落地并形成一片对10×10米范围大小的腐蚀地面,每0.5秒对其中的敌人造成100%攻击力伤害,腐蚀地面存在10秒。)
四人跑开几米的距离停下后,李茶看着身后的地面,脑中想着这个技能的详细介绍,看着身后基本覆盖房间面积三分之一的绿色地面。
...
“跑!”
没过上一会儿,流金专家又是一声令下,三人跟在他身后再次贴墙跑动起来,这次似水飞逝慢了一步,红色岩浆瞬间展开对其造成了两次伤害。
“182!”“186!”
似水飞逝的生命值瞬间消失三分之一。
--岩浆速成药剂1型(CD20秒,扔出一只装满高压缩温岩浆的药剂,飞行2秒后落地并形成一片对10×10米范围大小的岩浆地面,每0.5秒对其中的敌人造成100%攻击力伤害,岩浆地面存在10秒。)
“注意点,看到BOSS扔东西就往前跑,记住没?”
流金大师看着似水飞逝,多说了一句。
“啊!好的!记住了!记住了!”
手忙脚乱的喝下一瓶瞬间恢复500生命值的中级生命药水的沧桑大叔赶紧对着说完话转身继续输出的流金专家回答到。
看着这一幕,李茶有些怀念。
“当初我也这么慌张啊!”
感慨一下的李茶收起心思,看着场中的战斗,等待下一次技能的到来。
“跑!”
一个药瓶飞到半空,在临近屋顶的位置炸开,一团黄绿色的云团形成,然后从中向下掉落相同颜色的液体。
--腐蚀云团(CD20秒,扔出一只充满腐蚀气息的药剂,飞行2秒后在空中吸引水汽形成一团10×10米范围大小腐蚀云团并降落雨水,每滴雨水对云团正下方的敌人造成30点固定的伤害,此伤害不计算装备护甲,腐蚀云团存在10秒。)
这个技能咋看伤害不高,但是李茶回头望着云团下方密密麻麻的雨点,换成刚才似水飞逝如果是中这个技能,一秒内就能打掉他至少一半的生命值。
躲过技能的几人停步站定,流金专家继续攻击。
又是几十秒过去。
“散开!快!”
一个药瓶直奔二号保镖的头顶,在几人散开三米后,瓶身破裂,二号保镖整个身体散发着绿色的荧光。
--瘟疫传染药剂1型(CD20秒,向指定目标扔出一只装满有剧烈传染性瘟疫病毒的药剂,飞行2秒后使指定目标感染瘟疫,每秒承受10%攻击力伤害,并对自身三米范围内的所有友方目标造成每0.5秒300%攻击力的传染伤害,瘟疫病毒存活5秒。)
这个技能算是二号BOSS的大招,对指定目标的伤害倒不多,可后续的传染伤害,能秒杀周围所有人。
“好了!向我靠拢!”
五秒后随着二号保镖身上的绿光消散,流金专家将三人喊了过来。暂时停下攻击回头对三人开口:
“看到了吧?就这四个技能,之后也是这个顺序,熟悉了就不会有问题!”
说完,不等几人回应,转过头继续攻击敌人。
...
经历了三轮的循环后,BOSS薄弱的护甲让二人组的输出提高了一大截,在三分钟左右的时间完成击杀。
游戏提示:
击杀目标,获得300点经验值;
获得获得2银币30铜币。