游戏制作:我真没想大卖啊!

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第2章 土豆兄弟名字这么土,游戏肯定很差啦!

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在秦陌看到3款地球游戏的同时,系统无感情的机械音也再次响起。

【作为新手福利,您兑换的第一款游戏将由系统直接生成。】

本来有全部源代码和专属开发工具,开发地球游戏就够简单的了。

现在的第一款游戏更是福利拉满,直接生成成品!

这意味着秦陌只需要选择一款合适的地球游戏。

让其扑街!

便能轻松的获得高额返利!

有了第一桶金。

之后再不断开发地球游戏并扑街,到时候自己直接赚疯啊!

“系统,你继续。”

【您激活了第一个任务。】

【任务:发售第一款地球游戏,获得一张游戏评价查看卡。】

(注:游戏评价查看卡——允许预览选定游戏在地球上的随机100条评价)

没想到还有这种额外任务!

本来就对让地球游戏扑街,有了初步信心的秦陌,这下信心显得更足了。

根据之前系统的描述,地球游戏虽然高手如云。

但也“高手如云”。

地球游戏也是有烂作的。

而且还不少!

自己有了评价查看卡,以后兑换游戏时,看看那些地球玩家们的评价。

还不是轻轻松松做出扑街地球游戏?

更何况,即使没有评价查看卡这样的道具。

光看目前游戏池里游戏的名字、海报和简介,秦陌就感觉能判断了。

“正如受欢迎的小说,往往都有好的名字和出彩的简介一样。”

“我这位资深玩家,基本也能从游戏名字和简介中,判断这款游戏会不会扑街。”

目前游戏池里的游戏,分别是:

第一款:《魔戒:咕噜》!

介绍:一款动作冒险游戏,以奇幻史诗文学巨作《魔戒》为故事背景,以狡猾鬼祟的堕落怪物咕噜为视角切入点,展开一段未知的黑暗冒险旅程,游戏中你需要……

“这款游戏肯定是不能选的。”秦陌自信的判断。

“本身就有貌似很吊的文学巨作做背景,主人公咕噜又是堕落的怪物视角很新奇,再加上两种人格切换的高逼格演出。”

“《魔戒咕噜》绝对是地球上不可多得的精品游戏。”

聪明的秦陌,果断忽略了大概率神作的魔戒咕噜。

第二款:《骷髅岛:金刚崛起》!

秦陌稍微看了一下游戏的海报和简介,就知道绝对不能选这款游戏。

“扮演一只大怪兽,在到处都是怪兽的骷髅岛上成长战斗。”

“非常标准的成长类型王道RPG。”

“这种类型游戏虽然有些老套,但下限绝对不低,不能选。”

实际上,秦陌的选择从一开始就几乎确定。

正是池子里的第三款游戏!

《土豆兄弟》!

在秦陌看来,土豆兄弟这款游戏俨然具备扑街的一切要素。

首先名字就很LOW,听起来像是那种小学生风格的游戏。

从介绍看呢?

玩家扮演一个土豆,手持各种武器消灭无尽的敌人。

完全就是劣质的休闲恶搞游戏!

包括预览的游戏海报、截图等等,也都能确定这款游戏不仅画质差劲,关键还很粗糙。

作为主人公的土豆哥,竟然能同时手持六把武器!

而截图里显示的手持武器方式,竟然是粗糙无比的直接浮在角色体外。

看到截图之后的秦陌,简直都看笑了。

“低成本游戏可以做的略显粗糙。”

“但这拿武器的方式,粗糙的过分了啊!”

“《土豆兄弟》这款游戏,在高手如云的地球游戏界,应该是数一数二的差劲吧?”

善于分析的秦陌,选择兑换生成《土豆兄弟》。

系统在游戏生成之后,也给出了此款游戏的扑街标准线。

【根据综合计算,土豆兄弟建议定价为20元,扑街线为首周100万元销售额。】

听到扑街线的标准是100万。

秦陌直接笑出声。

“一百万元,首周?”

“一款20块的游戏,一周要卖出5万套?”

“对于其他二三线的游戏公司的确不难,但凭我的天才工作室?”

“天才工作室就是一个毫无名气的新工作室,不对,应该比毫无名气还糟!”

“扑街线定的这么高,鬼才能完成啊!”

“扑街是必然的,我接下来需要担心的,就只是具体能拿到多少返利。”

“先定个小目标,首周销量控制在1000套之内!”

“私人返利是多少来着?怕是这一款游戏我就要赚几百万!”

秦陌素来眼光很高,只玩精品大制作。

像《土豆兄弟》这样的粗糙小游戏,身为制作者的秦陌连试玩都懒得玩,只打开看了一眼,便打包准备报送。

水蓝星的电子游戏,主要是通过各种游戏平台上市销售。

秦陌本来想找那种竞争失败,没几个活跃用户的平台。

但系统有规则,不允许专门只上架那种无人平台。

所以秦陌也就中规中矩,投了几家三线的小平台。

这几家三线小平台,普遍日活不到10万。

这应该是系统的下限了。

在这种小平台上投放游戏。

秦陌放心!

……

游戏圈里藏不住秘密,在秦陌投送游戏的第二天,关于天才游戏公司复活的消息,就在业界小范围传播了开来。

游戏资讯类媒体——硕士星空的办公室里。

新人编辑小铃铛正在郁闷。

自己进入硕士星空以来,被安排负责的区域是那些完全不入流的五线开外游戏公司的游戏。

这些不入流公司的游戏,不管作品质量如何。

但有一个共同的点。

那就是热度很低!

自己辛辛苦苦写一篇文章,有的时候点击还不破千!

小铃铛的收入绩效和文章点击量挂钩。

因为只负责五线小公司,所以文章热度低。

因为文章热度低,所以也没资格提要求只能继续负责小公司。

因为一直负责小公司,导致文章点击量一直低。

恶性循环了属于是。

郁闷的小铃铛在后台的行业消息群里,看到了天才游戏工作室新游戏叫做《土豆兄弟》,并且已经提交平台的消息。

“这是我的业务范围。”

很快,小铃铛便写了一篇短新闻稿。

“反击倒闭传闻!天才游戏工作室推出新游《土豆兄弟》!”

新闻的内容也很短,就是一篇短讯:

根据业界最新消息,曾连续推出过《飞天坦克大战》、《热带雨林杀戮日》、《战斗狼:马达加斯加》等三款评分偏低游戏的天才游戏工作室,在一段时间的蛰伏之后更换了所有人,并强势推出了他们的新作!

新作《土豆兄弟》据悉定价20元,是一款生存射击游戏,已经提交部分游戏平台审核。

相信很快就能和大家见面。

不知道玩家朋友们,对天才工作室的游戏是否抱有期待呢?

……

小铃铛其实之前并没关注过天才工作室,只知道这家公司之前的三款游戏都很烂。

对关于天才工作室的文章热度,也没抱什么期待。

发出去之后就忙别的事了。

直到一小时之后,小铃铛回来看后台,瞬间惊的眼镜都掉了!

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