财去人安乐…
金钱只是换了种方式陪伴自己而已,而且会让自己更安全…
王舞努力的安慰自己…毕竟一万五千两真是超级巨款啊,换成玫瑰能顶三个…
玫瑰:?
不过好歹物有所值…等待绿竹离开,王舞又细细的测试了一下新武器…
比原本更大一些,更厚一些,还多了盾牌,但重量,比之前增加的并不多…
是把以前的生铁构造主体全换成铁木的原因吗,不过这样她持弓的时限就可以和以前一样,忽略不计了…
不过,射箭的姿势要微调一下,毕竟现在搭箭要通过盾牌缝隙…
当然,不展开的时候,和以前就没什么区别了…
王舞再次开始进行有序的修炼生活,每天上午除了适应新武器,提高射速,就是在消耗内气做实验…
时间长了,多少也算是研究了点东西出来…
首先,既然没有更好的螺旋内气构造,王舞索性就加大尺寸…
当然,这并不是单纯的输出量就能做到的事情…
因为,首先,内气不能单独存在,需要依附物质…
其次,内气不能长期存在,会自然流散…
所以,并不存在给武器上加持了一次内气就可以一直保持的现象…
那种叫附魔…
而单纯堆积内气并不可取的理由就是,的确蓄气时间长,加持的内气量会多,但是,最初加持的内气效果可是会随时间消失的…
绝对不可能出现,原地蓄气半小时,抬手一招秒先天那种事…
所以,精确的计算自己内气的输出效率和散逸效率,才能得出最佳的时间和效果…
嗯,就是小学数学,游泳池一边放水,一边灌水的经典课题…
以前觉得好蠢,现在看看,穿越不就用上了?
而且,随着内气量的增加,对内气的控制力也要跟上,在体内的时候,内气是按照经脉,在固定轨道运转…
但是,加持到武器上,可不存在什么固定轨道,而且武器的种类和大小也是五花八门,没有固定套路…
每个人给自己武器加持,全靠个人技巧…而更大的量,就需要更强的控制力…
对王舞来说,控制难度不是问题,她可是多刷百次概率就熟悉了…
但是螺旋内气本身的结构就很优秀,想构造全新的结构而不降低威力的话…
嗯,索性放大好了…照猫画虎总可以吧..
于是,花了三秒时间,巨大版螺旋内气箭射了出去…
贯穿深度,普通版本1.5倍…
威力范围,普通版本直径一尺,现在一米…
貌似,还可以?直径翻三倍,面积可是翻九倍…
要说强,的确变强了,但怎么说呢…
三秒王舞可以射出连续六支内气加持普通版,综合起来,威力范围不变,贯穿深度六倍…
从破防角度来讲,巨大螺旋箭完败…
但从威力范围上看,似乎有可取之处?
不过,一个人身体上开个一米的洞和一尺的洞,有区别吗…
但要是用在超大体型生物上,似乎破防更是重点…
因为这个世界,强的动物不一定大,但大的一定强…
试验成功了,又好像没成功…总的来说,第一个新技能定位有点尴尬…
嗯,为了纪念老爹的招数,王舞把自己这一个新技能命名为蓄气爆裂箭…
既然放大的方向走不通,王舞又把思路反转了一下…
变小一点如何,让螺旋内气更贴合箭身…
既然是变小,就不需要在输出量上思考了,一瞬的内气量足够,现在需要的是更强的控制力…
好在螺旋内气虽然不太好控制,但这玩意其实是风云劲的内气模拟的…
作为万化万相的内气,方便控制也算是附带的优势了…
而想让螺旋内气的体积变小,其实也只需要加速转动,再加速就可以了…
好在这是体外加持,不需要考虑经脉的承受力…
多次试验,再加上外挂的辅助…高速螺旋内气技术达成…
但要说缺陷的话,因为一瞬的时候,从体内出来的都是标准普通螺旋内气,而且,由于体内经脉强度的限制,她也无法在体内就加速…
所以,依然要必须花费两秒时间调整加速…
然后,王舞陷入了新一轮的自我怀疑…
高速螺旋内气的威力也不错,箭矢自转以及飞行速度极大增加,命中目标后的威力范围集中到了直径三公分,几乎和箭头的直径差不多…
如此高度凝聚的威力让穿透力变成普通版本的三倍…
嗯,三倍,听起来很棒的数字…但是,两秒内王舞可以四连射普通版本,威力范围一尺,穿透力四倍…
所以,这到底该用在什么场合啊,王舞忧伤的直挠头…
算了,先同样刷百次变熟练,然后,王舞把这个新技能命名为螺旋穿透箭…
经历了两次成功,但又不那么成功的技能开发,王舞开始重新回顾之前的战斗…
以史为鉴,可知兴衰…
既然新技能的定位那么尴尬,就说明她并没有得出什么才是最重要的结论…
而实践是检验真理的唯一标准…
在多次的战斗中,她能成功击杀歼灭敌人的最重要理由到底是什么呢?
超远射程?超大威力?超高精度?以上都是,但都不是最重要的…
环境!黑夜的环境才是她能取胜的最重要因素…
那么,为什么呢,黑夜到底让敌我双方产生了什么变化?
王舞开始一步步提炼中心思想…
外挂让我能看得见对方,但对方看不见我,有这个因素,但又不完全是,因为黑子也能做到类似的事情,但它不可能那么厉害…
那么,就是黑夜让我的箭无法被对方发现,以至于无法防御…
我能格挡,敌人也能,我能拿盾,敌人也能,我不能穿铠甲,敌人还能!
而之所以铠甲和盾牌起到的作用不是那么大,主要原因就是,因为看不见箭,来不及格挡…
在黑夜中,能抬手挡住飞到眼前才发现的箭,这种人都是内气境里相当厉害的高手,已经把防御动作练成本能了…
但就算如此高手,也依然来不及用盾牌和其他防御道具的原因就是因为出其不意!
的确,破防有两种思路,其一,从正面击溃对方防御,这是强袭,也是那两种技能的思路…
其二,让对方来不及防御,此乃暗袭…
以前的战斗能胜利,是因为,我充分发挥了暗袭的效果…
王舞恍然大悟,了然的点点头…
思路已经很明显了,接下来要开发暗袭的能力…
而且,一天24小时,黑夜白天各占一半,并不会所有的战斗都发生在黑夜…
那么,白天的话,如何出其不意呢?
射程能够让她距离对手足够远,不容易被发现…
但是射程越远,箭矢需要的飞行时间就越长…
加速箭矢飞行速度可以提高到达时间,但是,箭矢速度越快,破风声就越大…
然后越容易被对手发现…
貌似是个死循环?王舞沉吟了一下,不,等等,螺旋穿透箭的速度最快,但声音并不是最响…
固然有一个原因是因为螺旋穿透箭使用的不是三棱箭头而是螺旋箭头,但它的速度可是比普通箭矢快的多啊…
拉力100公斤的时候,王舞箭速百米每秒,拉力125公斤,箭速上升到120米每秒,盾弓升级完毕,弹性势能增加,拉力不变,速度增幅15%,也就是约138米每秒…
而这,还是使用的三棱箭头…
使用螺旋箭头,箭速还会提升30%,因为它重量比三棱箭头更轻…所以能达到180米每秒…
然而,这个速度依然是普通内气加持版本…
如果是最新的螺旋穿透箭,用威力换速度,更是再次激增50%…
秒速270米,就是如此恐怖绝伦的速度,才能达到普通内气版本三倍的穿透力…
如此夸张的速度,按理说箭啸也应该大的离谱,那么声音和普通内气箭速差不多的原因呢…
王舞陷入了思考,这个世界虽然是仙侠世界,但普通人的声带和耳朵,依然是靠着震动来发出声音和接受声音…
而且,虽然大气成分未知,但依然是传播声音的媒介…
高速运动的箭矢发出声音,理由很简单,那就是和大气摩擦产生了震动…
而螺旋穿透箭声音和普通内气箭一样,说明震动效果也差不多…
那么,为什么更高速的箭矢震动和低速箭差不多?这并不符合常识…
如果说两种箭矢之间的区别,那么只有内气的使用形式…
普通内气状态是环绕…
螺旋穿透箭的内气虽然也是环绕,但内气转速快,更紧密贴合箭矢…
所以,是内气在帮箭矢减震…
的确,内气和大气并不存在任何摩擦,而更紧密的贴合相当于隔绝了箭身和大气的摩擦…
有趣,的确是反常识的存在,内气自身不和大气产生摩擦,但附着在物体上后依然能对外界产生变化…
按这个逻辑,我的内气能减震加速,那么有的内气估计就能增加锋利度,甚至,燃烧,冰冻效果的也不是不可能…
王舞暂时把发散的思维收敛了一下,既然内气紧密贴合就能减震,那么,能不能把整个箭矢密封起来呢?
用内气隔绝箭矢在飞行中和大气的摩擦,就不会产生震动,也就没有声音…
理论上,当然是可以做到的,但这就又涉及到了内气的全新结构…
需要大量的试验,但是现在她已经有了思路…
将手指在杯子里旋转,会出现一个圆锥形的漩涡…
不能太快,否则圆锥就会露出杯底,也不能太慢,否则就会无法成型…
螺旋穿透箭的效果其实已经封住了箭身的震动,发出声音的主要是箭头和大气的摩擦…
那么,分两部分进行,首先,先给箭矢做一个圆锥状的内气模型环绕在箭头,这个转速,不能太快,也不能太慢,而且输出的内气量也要恰到好处…
其次,就像给螺旋穿透箭加持一样,细密紧贴的内气包裹箭身…
使用外挂辅助试验,试验成功…
继续连续使用百次,将新的内气消音模式化为本能,固定用时三秒…
于是,消音内气模式加高速内气模式,前置时间五秒,拥有毫无声音的超高速飞行模式…
新技能,无音暗杀箭,开发完成…
同理,消音内气模式也可以搭配巨量内气模式,虽然增大的内气环绕模型对箭身的震动减免不干净,但箭矢的主要摩擦震动源依然是箭头占了80%以上…
所以,配合使用效果虽然没有无音暗杀箭那么完美,但依然可以将声音强度降低到之前到10%以下…
于是,消音内气模式加巨量内气模式,前置时间六秒,拥有细微声音的大威力攻击模式…
新技能2,低音灭杀箭,开发完成…
而等到王舞从开发技能的热忱中回过神来,才突然发现,已经又是新的一年了…