墨非听着系统提示的声音,顿时一喜,爽啊,2350点剧情点数,这下可真的是爽到飞起了,估计除了瓦里安这个军队统帅之外,自己应该是这一次剧情获得点数最多的了吧。
毕竟自己召唤了毁灭之雨,杀的小怪足够多,还干掉了一头青铜龙,甚至还跟地狱咆哮过了几手。
可惜最后让地狱咆哮跑掉了,否则只会更多,没准能直接升两阶呢。
当然,还有一个原因就是参战的英雄太多了,每个人对剧情的影响自然就会被分薄,不过这也是没有办法的事情,人少了这仗可就没这么容易赢了。
让他有些无奈的是,黑化进度竟然又提升了,这可得悠着点了。
一旦黑化进度超过50%,那自己可就要变成中立单位了,中立单位也就意味着,就算干掉也不会被通缉,这也一来,自己到时候就很难靠着王子的身份让同阵营的敌人投鼠忌器了。
当然变成中立单位也有好处,中立单位跟很多怪物势力都获得了交流沟通的可能,而且和一些中立势力,比如藏宝海湾的地精什么的,关系也会相对更容易提升。
而一旦黑化进度达到了100%,更是会直接变成人形怪物,黑化成BOSS。
对于这一点墨非倒是并不怎么抗拒,BOSS玩起来才爽啊,当英雄虽然也不错,但总感觉办起事来束手束脚的,他这会倒有些想念起当初还是黑龙领主的日子了,而且一旦成为BOSS,血量上限直接提升十倍,进了副本更有副本的额外血量加成,真正意义上的黑化强十倍。
不过墨非并不打算这么快黑化,一旦黑化成为BOSS,也就意味着自己将成为众多英雄的猎杀目标,所以必须有足够实力之后再黑化才行。
最起码,也要把龙飨任务的第一阶段做完,获得化龙的能力再说吧。
好在这一次又获得了一颗龙心,化龙的目标指日可待了啊,却不知道这青铜龙心能给出什么能力来。
其他人也都听到了系统提示的声音,根据每个人在剧情战役中的表现,收获各有不同。
总的来说还是非常公平的,越是勇猛杀敌,冲杀在前,自然剧情点数给的也更多。
如果只是躲在别人后面随便砍几个小怪,给的剧情点数也就相对有限了。
西格莱特算是比较少的,只给了五百多的剧情点数,达拉崩吧就好多了,因为给了地狱咆哮一个盾击,顿时真正参与了战斗,给了一千多的剧情点数。
黑门五英雄里的三个近战因为和地狱咆哮正面对抗了很久,拖延了时间,也都有一千多,接近两千的剧情点数,两个法师就少得多了,只有一千出头。
很多英雄更是直接升阶了,大家都忙着清点自己的收获和新的英雄专长,唯有瓦里安、穆拉丁阿尔萨斯等剧情人物,对此毫无概念。
他们的专长获取要更加自然,往往是在战斗中的生死之间突然灵光乍现,瞬间顿悟,又或者通过艰苦磨炼逐渐掌握,却跟玩家这种加点三选一的方法完全不同。
墨非也在清点着自己的收益。
首先是那只青铜龙的掉落。
只是个骷髅三阶的小BOSS,所以掉落并不是很惊人。
首先是一颗龙心。
【青铜龙心脏(核心材料)
物品介绍:青铜龙诺瑞尔多姆的心脏,据说只有强大的龙族才能孕育出心脏,即便诺瑞尔多姆已经死去,龙心之中仍旧散发着时光之力。
此物品可作为核心材料,打造强大的魔法装备,据说铁炉堡的矮人们十分喜欢这类东西。】
然后是龙族必爆的青铜龙鳞×19。
接着是一个奇异的金色沙漏,只是里面是空的。
【破碎的时光沙漏(垃圾)
(无法使用)
物品介绍:用纯金打造的奇异沙漏,是青铜龙族所使用的特殊法器,传说打碎时光沙漏释放其中的时光之沙,可以暂时停止时间的流转。
然而这枚沙漏已经破碎,显然无法使用了,但本身仍旧是一件精美的艺术品。】
穷鬼啊,墨非有些无语的看着几件掉落,除了龙心龙鳞之外,就是一个已经坏掉的沙漏,愣是一件能用的装备都不给掉。
好吧,不过区区一只骷髅级的小龙而已,也不能指望太多了。
(避免大家忘记,BOSS的位阶是:骷髅——恐怖——灾难——世界——灭世。)
接着墨非又查看起这一次获得的三个专长来。
1:守城专家(统御专长)。你在一场战役中率领士兵防御住了数倍敌人的进攻,你因此领悟了借助工事进行防御作战的要领。
专长效果:当你指挥防御作战时,伱所率领的士兵获得+50的额外士气加成。
2:恶魔召唤者(阵营专长)。你在一场战役中使用了强大的邪能魔法,召唤了大群的来自扭曲虚空的地狱火恶魔加入战斗,并对战局产生了巨大的影响,你因此引起了燃烧军团的注意,他们意识到,又一个强大的恶魔召唤者诞生了。
专长效果:你在召唤恶魔时,有极低概率召唤出【恶魔领主】,【恶魔领主】是远强于普通恶魔的强大个体,能够更好的为你服务,同时【恶魔领主】会向你发布军团任务,完成此类任务可以获得燃烧军团专属奖励,提升你在燃烧军团的声望,同时也会提高你的黑化进度。
3:以弱胜强(战斗专长)。你在一场战斗中遭受了一个等级、位阶远高于你的强大英雄的攻击,并幸存了下来,你因此掌握了和那些过于强大的敌人对抗的要领。
专长效果:当你面对实力过于强大的敌人时,你的所有游戏行为判定都有更大的概率获得成功,该效果仅对等级超过你25级,或位阶超过你五阶的敌人时有效。
墨非浏览了三个专长的效果,第一时间把守城专家给PASS了,这个专长哪怕是对于领主玩家来说都是个挺垃圾的专长,除了守城战的时候毫无用处。
这个50士气倒是挺多,一旦开启基本上意味着士兵不会因为任何原因溃散,可是触发条件实在太坑了,守城战太少见了。
恶魔召唤者这个专长倒是很不错,不过还是那句话,和他龙族的路线有所冲突,而且他召唤恶魔的能力全靠装备,万一哪天这玩意没了,那这个专长也就彻底废了。
最后这个以弱胜强的专长,让他想起了当初有过一面之缘的【唯一幸存者】专长,同样是增加游戏判定概率,游戏判定概率可是很重要的,从唬骗,到意志抗争,到武器对抗,基本上都属于这个范畴之内。相对来说这个专长的触发条件要好一点。
当然也有一个坏处,那就是一旦自己等级升上去了,位阶升上去了,这个专长也就没什么用了。
不过嘛,自己现在才白银二阶,三十级而已,满级满阶那都是很久以后的事情了,今天差点就挂了,要是能多一重保险也是好的啊。
就是你了。
墨非想着用力点了下去。
系统提示:你获得了新的专长【以弱胜强】。
接着,墨非又打量起自己的属性栏。
今天一口气升了九级,获得了45个属性点,终于可以把基础属性提升一下了。
对此他早有腹案。
既然是走力敏近战路线,那么着重要加的就是生命、耐力、力量、敏捷四项了。
不过考虑到最近总是要面对上古之神和恶魔之王的低语,或许精神力也应该加一点了,总不能一直指望这两个家伙互怼吧。
计算在三,墨非将属性点加了上去。
(为了避免水字数,只列举了主角的主要属性,其它技能装备专长稍后会发一个免费的单章更新一下)
角色名:艾丹·匹瑞诺德(奥特兰克王子)英雄模板:白银二阶。
剧情点数:555/2000
声望:1250。
统御力:165。
等级:30。
年龄:21
职业:王子/北风骑士/龙飨者/风暴之子。
生命值:3150(血怒套装、生命戒指+650)。
法力值:500。
体力值:2000。
体质50。
耐力40。
力量55。(高地人天赋+5)
敏捷41。(精灵剑术大师罩衫、踏风之靴+6)
智力10。
精神30(愚人王冠+10)。
魅力20。(龙王威仪+10)
感知10(萨格拉斯戒指和愚人王冠抵消)。
这样一来,他的属性终于算是看得过去了。
众英雄对于这一次的收获还是都颇为满意的,只不过有一个问题让众人都有些好奇,这个地狱咆哮到底跑到哪去了?
与此同时——
地狱咆哮看着眼前茫茫的沙漠,心中一阵茫然——我这到底是被丢到哪来了?