高丽,耽罗,新城东北角。
说干就干,一想到领事馆建立起来,己方势力能从中获得的好处!康林就立即命令系统合成领事馆建造图纸,并开始修建这座系统建筑!接下来,随着白光出现,白光消失,占地颇广的领事馆便如寺院一样,突然出现在了耽罗新城的东北角!
毕竟,这里距离港口最近,日后等到外国使节,商人到达,刚好安置在这片区域,也省得那帮大鼻子,蓝眼睛,浑身狐臭的欧洲鬼畜上岸之后到处乱逛,继而吓坏了自己麾下的老百姓!而且,将领事馆安排在东北角还有一个好处,那就是便于控制,到时候只需要派遣一哨精锐预备兵往领事馆旁边的瞭望哨塔一驻扎,那领事馆里面发生的一举一动,就都能被前者尽收眼中!可以毫不夸张的说,只要瞭望哨塔上的赤阳军兵不故意防水,领事馆里面的鬼佬哪怕打个喷嚏,放个响屁,一刻钟之后,都会被远在耽罗旧城镇守府的康林康大首领知悉……
“滴,宿主成功修建系统建筑,领事馆!恭喜恭喜!接下来,请宿主确定与哪个国家建立外交关系(友情提示,选择不同国家能够获得不同的支援,一旦选择,半年之内不得修改)!”
为了加快领事馆的修建速度,康林动用了一张弥足珍贵的加速卡!一张开宝箱开到现在绝无仅有的加速卡!联想到此卡的珍贵,饶是这厮已经历尽沧桑,也不禁心中一阵肉疼!要知道,这玩意可不是寻常的兵种卡,物资卡,甚至建筑卡,开宝箱开个几十次也不一定能够开出一张,现在用在了区区的领事馆修建上,又怎叫康林康大老板不心痛,肝痛到极点!
而这一切,直到系统提示领事馆已经修建完毕,才有了新的变化!这厮想到自己很快就能通过领事馆,与其他系统国家建立外交关系,进而获取到团队发展急需的军队,建筑,乃至科技援助,就立即表示自己牙不疼了!不仅牙不疼了,便是连老腰也不酸了,粗壮的胳膊伸出来甚至可以直接打死一匹马!他现在心头唯一的想法就是赶紧让系统进行下一步,他要看看真实的领事馆究竟能给自己带来什么样的惊喜!
“滴,检测到宿主已经建立起领事馆,请问宿主,接下来选择哪个国家作为盟友建交?”
“呃,选择哪个国家作为盟友建交?系统,你让我想想,你且让我好好想想!对了,你是大神,应该对这些很了解,要不然你给我个建议如何?”
听到系统要求自己选择盟友建交,康林的选择困难症不禁又犯了!他一个后世小白领,每天朝九晚五的上班,到了异界之后也是成日里想着如何才能在这个操蛋的世道里存活下来,你让他提笔写个工作总结,拎起刀子砍人可能还成,但你让他选择未来的合作对象,那就纯属赶鸭子上架,多少有些强人所难了!一念及此,这厮立即本着“天赋不够,系统来凑”的指导思想,向系统大神开启了咨询模式!
“滴,宿主暂时可以选择的国家有两个!其一是英国,宿主若是选择英国的话,将可以通过领事馆获取英国远征排,英国远征连,英国远征团,英国远征旅,间谍,掷弹兵,工厂,以及三艘盖伦船的支援,结盟加成,步兵,炮兵,村民,军医生命值加10%;其二是俄罗斯,宿主若是选择俄罗斯的话,将可以通过领事馆获取俄国远征排,俄国远征连,俄国远征团,俄国远征旅,军营,堡垒,工厂,兵工厂,一艘盖伦船,一个俄罗斯开拓者连,以及一个掷弹兵排的支援,结盟加成,村民战斗力加10%,骑兵战斗力加10%……”
选英国能获得大量兵种支援,步兵,炮兵,村民,军医生命值也能有所加成,而选俄国,除了有兵种支援外,还有很多建筑支援,另外村民,骑兵战斗力也能有所加成!二者看起来都挺诱人的,但经过反复思考后,康林觉得自己还是得要选俄罗斯作为自己的第一个盟友,别的且先不说,光老毛子那些可以训练军队,升级科技的建筑,就不是只有兵种支援的英吉利所能够比拟!
所谓,“授人以鱼,不如授人以渔”!支援来的军队再怎么精锐,再怎么牛叉,总归有消失殆尽的时候,哪里比得上能够自由训练军队,提升科学技术的系统建筑!可以说,只要选择了俄罗斯作为盟友,那日后就能源源不断从军营,堡垒中训练出精锐的俄罗斯雇佣军,从工厂,兵工厂中提升先进的民用,军事技术!二者孰优孰劣,明眼人一看就知道!是以,综上所述,康林很快就向系统提出了选择俄罗斯作为自己的第一个军事盟友!
“嘀,宿主选择俄罗斯作为第一个建交的盟友,现在开始与其签订合作协议!5%,10%……85%,95%,100%!恭喜宿主,你已与伟大的俄罗斯帝国结成牢不可破的同盟,现在你可以立即进入领事馆,查看军队与建筑选项……”
随着领事馆上面的进度条慢慢走到头,该建筑群前面的旗杆上很快就升起了,象征沙皇罗曼诺夫家族的双头鹰旗帜,另外使馆里面也不知何时多了不少高鼻深目,形如罗刹的化外夷人,他们正是俄罗斯帝国派往远东地区的冒险者,商人,以及失业农民!这些人将组成康林麾下的第一支俄罗斯雇佣部队,只要有金钱就能维持忠诚度的雇佣部队!
盟友:俄罗斯帝国
首领:米哈伊尔一世
可雇佣军队:俄罗斯远征排(二十名哥萨克骑兵,雇佣金额,四百出口商品),俄罗斯远征连(六十名哥萨克骑兵加一门长炮,雇佣金额,六百出口商品),俄罗斯远征团(六十名哥萨克骑兵,六十名龙骑兵加三门长炮,雇佣金额,八百出口商品),俄罗斯远征旅(一百八十名哥萨克骑兵,一百八十名龙骑兵,七十二名西伯利亚拓荒者加十五门长炮,雇佣金额,二千四百出口商品),俄罗斯特遣舰队(两艘小型盖伦船,三十六名俄罗斯散兵,外加二十名掷弹兵,雇佣金额五千出口商品)。
可雇佣建筑:军营(四百出口商品),堡垒(一千二百出口商品),工厂(一千六百出口商品),兵工厂(二千四百出口商品)。
望着自己眼前的详细列表,康林不禁有些心旌摇曳!要知道,雇佣这些俄罗斯军队,建筑可不需要花费自己手头日渐减少的各类资源与功勋值,只要那些所谓的出口商品达到一定数量,就能通过领事馆源源不断获得俄罗斯帝国的军队,建筑支援!
别的且不说,就以消耗出口商品最少的俄罗斯远征排为例,赤阳手中只要拥有了四百单位的出口商品,便能通过双方之间的定期航班,从俄罗斯远东地区运来二十名骁勇善战,且忠心耿耿的哥萨克骑兵为自己效命!
要知道,这可是充当沙俄扩张,殖民急先锋的哥萨克骑兵,他们通常十几个人,几十个人就敢深入敌后,一路烧杀抢掠不说,还能把人数占绝对优势的土著原住民压得连气也喘不过来!若是你不相信,可以参考明末清初老毛子拓殖外东北的事迹,往往都是一两个俄罗斯冒险家带领少数哥萨克,使用马刀,火绳枪,前膛炮等落后武器,便能从成千上万达斡尔人,赫哲人,布里亚特人或是基里亚克人手中征得海量毛皮,牲畜,以及山货!
而后者,在面对这些高鼻深目的入侵者的时候,非但不敢轻易与其作对,甚至还给他们起了个异常贴切的外号“罗刹鬼”,认为他们会生吃人肉,就像地狱里的恶鬼一般!现在,自己仅仅花费四百单位的出口商品,就获得了二十名战力彪悍,且经验老到的哥萨克骑兵忠心投靠,真是丢了一头羊,捡回了一头牛,赚便宜赚大发了!
至于军营,堡垒,工厂,兵工厂,那就更牛逼了!因为它们不仅能够作为作为防御建筑,帮助赤阳抵御外敌的进攻,还能作为经济建筑,生产各种各样的商品,武器,并提升赤阳现有的科技水平!毕竟,按照帝国时代游戏设定,华夏能够发展的军事科技上限,顶多就是火绳枪,虎蹲炮,外加大福船!若是想要更进一步的话,就必须得要在外援上动动脑筋!而领事馆的出现,刚好酒弥补了赤阳发展的短板!日后,只要赤阳将上述建筑兑换出来,就能通过它们研究欧洲先进的军事,民用科技,进而极大程度上提升赤阳的综合实力!
可惜,可惜眼下的自己连半单位的出口商品也没有,要不然倒是也能立即兑换出一队哥萨克骑兵来,看看他们究竟是不是传闻中的那样骁勇善战,凶狠暴虐!
注:上文中的出口商品,其实就是清俄贸易中的茶叶,这里根据笔者研究资料,设定每单位出口商品等于一普特茶叶,而俄制,一普特等于十六点三八公斤,及三十二点七六斤。